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Posted: 2018-05-16 17:52:01

  陣營焦點:夜魅

 
 
 
歡迎來到每日系列的陣營焦點,來看看每個為凡間界域霸權而戰的軍隊。對新玩家來說,可以讓你去想要組建自己的軍隊,如果你是資深玩家,那麼你就可以深入了解最在意的新規則...
 
在這一次的陣營焦點,我們要來看的是夜魅,一群邪惡、藐視生命的虛體幽靈,並出沒凡間界域,並向這世間復仇。

 
誰是夜魅?
 
在死亡界域中,死者永不歇息。那些太過於懦弱的靈魂無法加入席格瑪,太膽小也無法加入卡傲斯,而他們發現在死神納閣緒之下找到了自己。納閣緒封自己為這些靈魂的永恆看守者,用他一部份的力量軍事化夜魅,並將他們帶到各界域,執行他的意志,將靈魂們對人世間巨大的痛苦和憤怒轉爭戰的武器。
 
為什麼選擇夜魅?
 
無法破壞的防禦...
夜魅軍隊非常適合出其不意的捕捉對手。所有的夜魅單位都會忽略對手的穿甲屬性,所以他們很適合對抗敵人的射擊武器,就算是加爾瑪拉茲本身也不是很好對付這群幽靈大軍。
 
...在近身戰鬥的可怕
在進攻方面,夜魅可以在遠程或是近戰中造成大量的致命損傷,無論對手的盔甲有多厚,終究只有死路一條。
 
 
泰勒梅格爾是一位榮獲金惡魔獎的畫家、熱衷的玩家,改裝的大師。作為一個強大夜魅軍隊的指揮官,可以肯定地說他對新版本非常的興奮:
什麼吸引你到達夜幕降臨?
 
夜魅軍隊為什麼吸引你?
泰勒: 我一直很喜歡席格瑪紀元的死亡系列,我已有了骷髏軍團,所以我想這其他不同的東西。這些新出的靈魂大軍塑膠模型非常棒,他們馬上就成為我最喜歡的微縮模型之一。不僅外觀很讚,而且很容易塗裝,簡簡單單就能呈現極好的效果。對於整個幽靈軍隊來說,這無可否認是一件很酷的事情。
 
你有什麼戰術提示給夜魅玩家們?
泰勒:夜魅軍隊的耐久度極佳,大多數的模型都有4+的保護,且還不會被修正。幽靈群是非常好的肉盾,每一個都有3點耐傷和靈體規則,敵人會浪費相當多的時間在處理他們。我通常會至少兩個單位,每個單位三個,成為我摧毀敵方軍隊的鐵砧。詛咒怨靈是非常棒的目標佔領單位,因為他是軍隊中最快的部隊之一,我通常將他們當作騎士使用,並從戰場的側翼來騷擾較弱的單位。隨著他們致命損傷的輸出增加,他們也可以有效地對敵人做出傷害。
 
 
 
 
你有什麼建議給夜魅玩家們?
泰勒:幽靈群、幽靈群和幽靈群。這個單位在軍隊中非常的重要,他們構成了你軍隊的核心,而且外觀也非常棒。無論你選擇什麼樣的陣營,我都建議你至少選用一隊。隨著新模型的出現,可用選項也越來越多。建議可以先從一支1000分的軍隊開始,你會很驚訝這批軍隊的製作速度相當快。
 
全新軍隊
 
正如戰鎚盛會的預覽一樣,夜魅的玩家們將在今年六月就能夠使用全新的模型。騷動的死者列隊有著巨大浪潮般的增援支撐,你可以期待一系列全新的單位和英雄,包括有史以來最壯觀(和驚人)的微縮模型。當然你也會取得他們最新的戰爭捲軸。
 
 
鏈銼群魔
 
一般來說,能夠自己找到納閣緒的靈魂,都還能算上中等的質量。但這群可憐人可以說是差到不能像是暴風禁衛軍一樣重生,或者邪惡到可以效力於卡傲斯。這群可憐靈魂聚成一個廣大的群體,納閣緒把他們視作永生的奴隸,給他們弄上鏈條和鐐銬來攻擊敵人,讓他們找到病態的自我價值,甘願效忠高等死靈術士。

 
闊劍亡靈潛行者
納閣緒有著一種扭曲的正義感,每個夜魅成員的外型都被塑造成反映他們前世的罪行。闊劍亡靈潛行者生前以獵殺作為快樂和獲得愉悅感。現在,他們仍扮演著獵殺的角色,花上數月(甚至整年)來追獵目標。
 
 
陰森鐮刀鬼
陰森鐮刀鬼陰謀家、詭計家、刺客、還有那些整日用打壞主意人的靈魂。納閣緒懲罰了這些靈魂,將他們變成不分青紅皂白的瘋狂殺手。只要是你敵人,就手起刀落砍下。
 
處刑人領主
處刑人領主的前世是執行絞刑或斬首的人,他們刻意草草了結無辜可憐人,他們只是享受處理過程中帶來的樂趣。納閣緒現在指派他們作為行刑的角色,沒有人可以逃過煞伊邪的制裁。

 
 
靈魂守護者
靈魂守護者是夜魅的第一個法師!靈魂守護者扮演著其他夜魅的指引燈,吸引他們追獵活物...
 
 
 
一個新的帷幕騎士
最後,我們來看全新的帷幕騎士,是一隻完美的英雄,可以跟上詛咒怨靈和其他移動速度高的夜魅單位。
 
 
拷問靈魂
我們在上週末的戰鎚盛會看到許多新模型,你一定很想趕快知道他們能會軍隊帶來些什麼規則。這邊有其中一個戰爭捲軸- 拷問靈魂,生前是一名獄卒,在納閣緒的命令下,捕獲敵人的靈魂。看看那浮誇的金色...
 
 
這蒙面的生物被稱作拷問靈魂,在生前是無情的獄卒。死後納閣緒迷惑他們,並將他們的靈魂牢牢銬住並臣服。
 
敘述
拷問靈魂是單一模型。他裝備了鐐銬鎖鏈,在空中遊蕩旋轉毆打敵人。
 
飛行:拷問靈魂會飛行。
 
能力
捕獲靈能引擎:拷問靈魂的鎖鏈和掛鎖是強大的魔法物品,可以捕捉敵人死亡時的靈魂,並用來振奮夜魅戰士。
 
在你的戰鬥震撼階段,如果這一回合有三名以上的敵人模型陣亡,選擇此模型6吋內的一個友方<夜魅>單位,該單位恢復已失去的D3點損傷。如果這回有三名以上的敵方<暴風禁衛軍>陣亡,則改為恢復已失去的3點損傷。

 
你也可以選擇不恢復損傷,改為復活該單位已失去的D3隻模型;你只可以復活該單位損傷屬性不超過擲骰結果的模型。
 
如果你的軍隊有超過一名的拷問靈魂,並且這一回合有三名以上的敵人模型陣亡,則每個拷問靈魂都可以使用此能力,且同一個戰鬥震撼階段,沒有拷問靈魂能使用此能力兩次。
 
靈體:有些生物的屍體早已腐爛,因此很難用普通的武器傷害它們。
忽略所有該模型保護的修正(正面或負面)。
 
納閣緒的召喚:拷問靈魂會不遺餘力的執行任務,以不負納閣緒的召喚。
 
任何完整在友方拷問靈魂12吋內的<夜魅>單位,可以重擲命中擲骰為1的結果。
 

看完了夜魅的的預覽,再來看看官方的預告影片,裡面你可到其他的新單位:
 
 
 
 
我們還會繼續介紹了另一個陣營焦點,請密切鎖定戰鎚世界
 

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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