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Posted: 2018-06-08 17:38:15

  陣營焦點:恐虐之刃

恐虐軍隊有大量的指揮能力。隨著新版本的發佈,你可以開始將他們以邪魔般的和致命的新方式結合起來。
 
 
這只是一個範例:
先從策騎獅首獸的卡傲斯領主開始、野心奪命者、策騎鋼牛的恐虐領主,和大群的卡傲斯戰士單位。野心奪命者讓屠殺化身的每個成員獲得額外的攻擊次數,策騎鋼牛則讓血腥奔竄的每個成員損傷+1,策騎獅首獸的卡傲斯領主的鋼鐵意志霸主,可以重擲衝擊投擲和戰鬥震撼測試,他們絕對是無人能敵的軍勢。
 
屠殺化身
如果此模型使用這個能力,直到你的下一個英雄階段,你可以讓所有此模型6吋內的你軍隊中<恐虐凡人>單位的近戰武器攻擊次數+1。
 
血腥奔竄
如果此模型使用這個能力,你可以選擇此模型24吋內的3個<恐虐凡人>單位。直到你的下個英雄階段,此模型和你所選擇的單位如果是在同一回合衝擊,則他們在近戰階段的損傷投擲+1,
 
鋼鐵意志霸主
獅首獸是狂暴的殺手,卡傲斯領主會策騎這種生物上戰場,以展示他無上的權威。如果策騎獅首獸的卡傲斯領主使用此能力,選擇一個在他15吋內的<卡傲斯戰士>單位。直到你的下個英雄階段,你可重擲該單位的衝擊、損傷和戰鬥震撼測試。
 
恐虐玩家可以找到很多新奇好玩的搭配組合。
 
而在競賽模式中,戰爭選軸陣形不是唯一獲得指揮點的方式。
 
指揮點
在激戰中,每個軍隊會因為組軍每未使用的50分,獲得額外1點指揮點。
例如,如果你的規模是團戰,並且你使用1895分,則你會額外獲得2點指揮點。
 
這項規則可以讓任何軍隊活得額外的指揮點,並且為你的軍隊增加更多戰術性的考量。

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Tags: 席格瑪紀元

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