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Posted: 2018-08-25 17:59:01

  中土策略對戰遊戲 - 重大規則改變:組建你的軍勢

在這篇新版策略對戰遊戲的文章中,Jay Clare要告訴你軍隊要如何組建,以及軍隊會開始傾向主題化。在電影中,是亞拉岡率領大軍進攻魔多黑門;你一定也會認為如此重要的史詩戰役,絕不會交由一名低階的剛鐸隊長來指揮軍隊,我們也希望如此,所以才將領導架構做了很大的改變。不僅如此,主題化的軍隊也會戰場上獲得獎勵。有請Jay來說明...
 

Jay Clare:策略對戰遊戲中最大和最值得的挑戰之一,就是在競賽模式中組建自己的軍勢。在新版本中,玩家在建立軍隊的過程要考慮東西有一些改變,像是你的英雄、他們可以領導的隨眾和潛在盟友。
 
 
在新版中,策略對戰遊戲的每一名英雄在其關鍵字旁的個人資料中列出英雄級別。這讓你知道英雄在整個軍隊的位階有多高,以及他們可以帶領多少隨眾參與戰鬥。
 
 
下面是五個不同的英雄級別,以及每個級別英雄的例子。
 

傳奇英雄
 
傳說中的英雄是中土世界最偉大的英雄。他們通常是各自陣營的統治者,因此可以率領多數的隨眾參與戰鬥,一般來說是18名隨眾。
 
級別1 - 傳奇英雄
他們是中土世界最優秀的君王和最強大的戰士,即便面對死亡,傳奇英雄會指揮最大數量的戰士並肩作戰。
傳奇英雄可以領導最多18名隨眾的戰幫。此外,如果傳奇英雄是你的領袖,則適用最後一搏的特殊規則。
最後一搏 - 如果適用此規則的模型進行第一次的勇氣測試結果導致軍勢潰敗,則該測試視為自動通過。
 
軍隊列表裡通常只會有一名傳奇英雄。他們還擁有最後一搏這項特殊規則,這代表當他們的軍勢潰敗時,在第一次的勇氣測試不會失敗,這對領導者來說相當重要。
 
像伊力薩王亞拉岡和暗黑君王索倫就是傳奇英雄。
 

無懼英雄
 
無懼英雄雖然不是軍隊的將軍,但也曾證明自己是偉大戰士中的鬥士或領袖。
 
級別2 - 無懼英雄
可能無法比擬他們效忠的君王,但仍舊足以影響整個中土世界的命運。
無懼英雄可以領導最多15名隨眾的戰幫。
 
像白塔隊長波羅莫和伊斯特林人克哈穆爾就是無懼英雄。
 

 
剛毅英雄
剛毅英雄是遊戲中最常見的英雄類型,通常是隊長或是類似職務的領袖。
 
級別3 - 堅毅英雄
指揮大型軍隊中的一部份,這類英雄通常屬於隊長級別。但他們仍能在戰鬥中證明自己的價值。
堅毅英雄可以領導最多12名隨眾的戰幫。
 
像馬迪爾和哥巴葛就是堅毅英雄。
 

 
次要英雄
 
次要英雄是那些天生就非領袖的英雄,但在戰爭時多少還是可以率領人群,並且取得立下不小的功績。他們最多可以率領6名隨眾的戰幫。
 
級別4 - 次要英雄
這群人是在中土世界中,無法激勵週遭人的跟隨他們戰鬥,無論是因為缺乏經驗、懦弱或是在軍中的地位。
次要英雄可以領導最多6名隨眾的戰幫,且不能是軍隊的領袖。
 
像伊歐玟和薩滿就是次要英雄。

 
獨立英雄
 
獨立英雄是那些沒有領導能力或不適合指揮的人,他們可能不是熟練的領導者、沒有贏得同伴的尊重,或者對其他人來說就是長得太可怕了。
 
級別5 - 獨立英雄
這些人都是無法率領戰士的英雄,通常是缺乏功績、無法與他人溝通或是戰士追隨他們太過於致命。
獨立英雄不能率領士兵,也不能是軍隊領袖。但他們可以成為其他英雄戰幫的隨眾。
 
他們無法領導戰幫,但可以加入其他英雄的戰幫。像皮瑞格林.圖克、城堡守衛和屍羅就是獨立英雄。
 
 
在之前,玩家可以選擇軍備表中任何英雄作為領袖,但這會出現一些很奇怪的狀況。像是軍隊中明明就有許多戒靈,但卻由哥巴葛這樣的低階英雄率領;米那斯提斯和法拉墨的軍隊卻跟隨著馬迪爾這樣的英雄。這實在太令人覺得不舒服,所以我們改變了領導的規則。
 
 
現在,軍隊中擁有最高英雄級別的英雄會自動成為領袖,如果同時有好幾個英雄並列,那麼你就可以自行選擇。不會再有當甘道夫和凱蘭崔爾在軍隊中時,皮聘卻躲在後面。你的領柚就應當名副其實的是你軍隊中最重要的將軍。

 
當我們發佈哈比人歷險記三部曲的時候,我們導入了軍隊獎勵的概念,這是一個如果軍隊的組成是來自同一份軍備表就會獲得額外特殊規則的系統。這項設計相當受到歡迎,鼓勵玩家即使在競賽模式中也使用主題軍隊,所以我們決定將其整合到魔戒的每一支軍隊中。
 
 
我們會在後續的文章中說明軍隊獎勵。
 
 
 
魔戒和哈比人歷險記充滿著關於友情和盟軍的故事,在遊戲中也少不了盟軍的規則。由於能使用的盟軍實在太多,我們就以盟軍矩陣名單的方式呈現。
 
 

盟軍有三種類型,每種都有自己的規則。
 
生死存亡的盟友 -  綠色
生死存亡的盟友是那些冒著一切可能都會並肩作戰,比如米那斯提力斯和洛汗在帕蘭諾之役的合作。 也有像是瑞文戴爾和魔戒遠征隊那樣,有著共同目標和互助的關係。
生死存亡的盟友即便軍勢選擇來自超過一份軍備表,仍可以保有軍隊獎勵。
 
這是在銀幕上和書頁裡發生的聯盟。當你使用生死存亡的盟友時,你使用的兩份軍備表都可以保有自己的軍隊獎勵,既使選擇來自超過一份軍備表,這對中土世界中著名的聯盟來說,是一個極大的優勢。
 
 
利益結盟 - 黃色
利益結盟是指因為有好處而在一起戰鬥,而不是有什麼崇高理想(例如艾辛格和蝮蛇部落)。雖然不是真的並肩作戰,但至少是在同一個戰場上,面對同樣的敵人。
 
利益結盟會失去軍隊獎勵,除此之外無影響。
 
利益結盟就是雙方會為自身的好處與對方合作,但只要這份利益不存在,就沒有任何一起戰鬥的理由。
 
 
不可能結盟 - 紅色
正如前面提到的那樣,中土世界中有一些軍隊根本就沒有或不可能共存(在戰爭之前,埃西鐸就已經死了3000多年!)。雖然你可以在競賽模式中建立這些同盟,但跨時間線會帶來缺點。
 
不可能結盟的軍隊會失去軍隊獎勵。此外,所有的模型只能被來自同一份軍隊列表的英雄行動和Stand Fast!特殊規則影響。
 

下一篇我們要提到會戰場帶來劇烈變化的魔法。

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Tags: 魔戒

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