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Posted: 2018-08-26 14:44:23

  中土世界策略對戰遊戲 - 重大規則變化:魔法力量

Jay Clare:在上一版的策略對戰遊戲中,魔法是非常具有主導權和關鍵性的因素,尤其是在競賽模式中。這沒有什麼好不好,畢竟法師和戒靈確實是很強大的存在,但在電影和書籍中看到的魔法也不至於強到無所不能。
 
 
正因為如此,我們對魔法做了一些改變,使其變得更加微妙,就像托爾金筆下的那樣!
 
 
 
我們發現一件事情,當一名英雄在抵抗魔法後,這反而讓他在之後的回合更容易被作為目標,因為他們已經失去意志點數,也沒辦法重新取得。為了提高英雄在不同回合中抵抗不同魔法的機會,新版規則的抵抗測試有了些變化。
 
 
在進行抵抗測試時,防禦玩家每支付一點意志點,就可以投擲一顆D6。如果擲骰結果等同或大於施法擲骰,該模型成功抵抗,且該魔法不會產生任何效果。注意,如果玩家必須在擲骰前,就決定要支付幾點意志點。英雄模型威力屬性會加到抵抗測試的擲骰結果裡。如果抵抗測試擲骰時,每有一顆骰子是未修正的6,該英雄就會立即獲得一點「免費」的意志點,但像是魔法抗性、強化精魂或是英雄決心等,不會有此效果。
 
現在,只要英雄的抵抗測試擲骰每有一顆未修正的6,那麼就可以回收該顆骰子,將它放為意志骰池中。
 
 
 
在中土世界團隊中,我們花了很多時間重新檢討每一個魔法,要在新版本中修正平衡。我們對此做的一件事情就是將每個魔法,從每個模型檔案中移到主規則書,這讓我們可以配給到其他檔案中,並且賦予傳導的規則。
 
刀刃狂怒  作用時序:瞬時
施法者吟唱著咒語,使盟友的刀刃發出暗紅色的光芒。
此魔法會對一個在範圍內的友方模型作為目標。在近戰階段,目標模型的打擊都視為力量6,無論有無其他修正。
傳導 - 所有打擊改為力量10。
 
在的版本中,魔法已經有所改變,無論是標準還是傳導效果。大部分的修正都是為了淡化對遊戲產生的巨大影響,以更微妙的方式存在。
以下有兩個例子:
 
魔法炸裂 作用時序:瞬時
施法者用一種看不見的力量將目標猛拋出去,周遭的人也會受此影響,全都在地面上翻滾。
這個魔法會以範圍內的一個敵方模型作為目標。該目標被炸飛遠離施法者D6吋,並且會暈倒。如果目標因此移動過程中和其他力量5以下的模型相接時,該模型會立即停下,且兩個模型都會暈倒。如果目標,或是被撞到的模型正在與其他模型近戰中,那麼所有在該近戰中的模型也都會暈倒(無論敵我)。目標模型受到一下力量5的命中,其他暈倒的模型則受到一下力量3的命中。騎兵模型視同騎乘者拋出表上的撞擊噴飛。
此外,如果目標和地形相接,像是籬笆一類的障礙物、房屋、大型岩石或是力量6以上的模型,則會立即停下並視為暈倒。目標和障礙物或模型(如果有防禦值)都會受到一下力量3的命中。
注意:就算是固定住 / 被鎖住,或是失去移動能力的模型,仍會被此魔法炸飛。
傳導:撞擊時,目標改為受到一下力量6的命中,其他被撞的模型受到一下力量4的命中。
 
魔法炸裂有一個很小但重要的變化,就是不會在跟之前一直連鎖撞擊,現在是第一個模型撞到之後,就會暈倒停下來。這讓魔法炸裂需要更多的戰術思維,才能讓你的法師有更好的表現。
 
憤怒(X)  作用時序:耗竭
施放出一種可以引發殘暴戾氣的魔法,施法者煽動週遭人變成一群魯莽無畏的戰士,讓他們相信自己不會受到痛楚。
憤怒後的括弧表示什麼樣類別的模型就會受到此魔法的影響(例如,憤怒(地精))。此魔法會對6吋內所有該類別的模型產生效果。如果當括弧內的關鍵字有一個以上時,模型必須符合所有關鍵字才會受到影響。當此魔法作用時,所有目標會通過勇氣測試。如果是騎兵模型,就只符合關鍵字的模型才會有作用。舉個例子,如果<魔多><半獸人>薩滿施放憤怒(魔多半獸人),在範圍內有座狼騎兵,則只有騎乘座狼的半獸人才會受到影響。
傳導 - 此外,每次在憤怒範圍內至少已有一個友方模型受到一點損傷時,投擲D6。結果為6,該目標會忽略損傷,如同支付了命運點。這會在受到損傷時立即擲骰,可以在命運擲骰和使用威力影響前作用。
 
憤怒是另一個常見的魔法,我們稍稍改變了它的規則。首先,憤怒只會影響完全匹配關鍵字的模型,所以摩瑞亞地精薩滿現在只能影響摩瑞亞地精,而不會影響來自地精鎮的模型。此外,憤怒的標準效果會讓所有符合關鍵字的友方模型通過勇氣測試,傳導效果額外提供6+保護。這個改變確保憤怒仍會是個很棒的魔法,但不會再讓它稱霸競賽模式的賽場。

 
除了舊魔法更新外,還有全新的設計,這裡和大家分享兩個。
 
維拉保護  作用時序:瞬時
誘發潛藏在體內的深層力量,施法者將自己圍繞著一個充滿活力的純能靈氣,形成一個光明的護盾,防止黑暗力量和邪惡意志的侵襲
此魔法可以施放在施法者或是3吋內一個單一的友方模型。該目標無法成為敵方魔法或特殊規則的目標(例如黃金之王的Riches Beyond Renown,或是死亡沼澤幽靈的 A Fell Light is in Them)。
傳導 - 該魔法可以影養3吋內所有的友方模型。
 
維拉保護是全新的魔法,讓你關鍵的模型對敵方魔法和特殊規則免疫。這種魔法非常適合施放在領袖或是攜帶目標的模型上,防止你的對手用魔法轟炸他們取得優勢。灰袍甘道夫就是有維拉保護的英雄。
 
附魔刀刃  作用時序:瞬時。
施法者將強大而古老魔法注滿盟友的刀刃上,使他們的武器更容易砍穿敵人的盔甲
此魔法可以將範圍內的一個友方模型作為目標。在近戰階段,該目標可以重擲失敗的損傷擲骰。
傳導 - 此外,該目標的損傷擲骰+1。這會跟雙手武器疊加。凱勒伯恩就是擁有附魔刀刃的英雄。
 

新的版本聽起來相當有趣對吧?! 現在你就可以從魔戒帕蘭諾平原戰役開始你的中土策略對戰遊戲,從今天開始就預購!

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Tags: 魔戒

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