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Posted: 2020-06-02 06:16:00

  新40K:你愛的遊戲...而且更好


 

官方正式宣佈,《戰鎚40,000》新版本即將推出。更重要的是,它為我們提供了迄今為止最好、最沈浸式的遊戲體驗。但是,與當前版本相比又有哪些變化呢?本系列的內容就是要來討論這個,在第一篇中,我們將從新規則手冊中的幾頁內容中窺探一下整個系統的變化。

首先,我們的測試者將介紹他們在新版遊戲中的運行體驗。新規則藉由他們的測試並進行微調,使其達到最終的效果。

很酷吧?

聽起來似乎有很多值得期待的地方。我們知道核心規則正在更新、闡明,比起當前版本的8頁長了一些。這主要是由於增加了更多的例子和提示,以確保規則清晰易懂。

規則的呈現方式,即使是那些沒有變化的,也更為精簡和做過更新,使其在遊戲前、遊戲中和遊戲之間都能很容易理解和參考。

規則要點
整本規則書裡會使用多種不同樣式和格式。這一頁你可以了解到各樣式和格式用法的關鍵。

  1. 此規則書的多數章節都是從加粗的標題和簡介開始。將把你要讀到的規則放在一起,讓整體更為明瞭。
  2. 紅色文字框通常是一個回合或階段所分出來,需要按照特定順序遵循的步驟流程。
  3. 主要規則正文的範例。此正文會涵蓋你進行遊戲的重要觀念和介紹,像是模型移動和攻擊。
  4. 重點式的紅標規則整理。這些是你在進行大部分遊戲中,最常參閱到的規則。如果沒有對應的,你就需要閱讀上文。
  5. 有時在左右兩方規則的範例,圖文並茂的方式來闡述規則。
  6. 將主規則的正文進一步分成不同章節。這些規則未必在每場遊戲都會用到,通常是你軍隊有特定單位和這些規則有互動時才會使用。
  7. 有時候你會看到正文有關鍵字的字樣。這是特定模型或單位用的特定規則。你可以在197頁找到更多關鍵字。
  8. 有些規則會寫在白色文字框裡。這只是用來協助你在戰鬥中更輕鬆參閱。

 

這仍然是你喜歡的遊戲,而且更為完善!另一個例子就是戰鬥輪的基本結構。對於所有有經驗的遊戲玩家來說,它看起來很熟悉,但有了新的變化。


 

戰鬥輪
戰鎚40,000以戰鬥輪進行。每個戰鬥輪中,雙方玩家都有一個回合。先手的玩家必定每一個戰鬥輪都先開始他的回合;你所進行的任務會告訴你如何決定。每回合都有一系列的階段,必須按照下列順序結算:

  1. 指揮階段

    雙方玩家集結策略資和使用戰術能力。
  2. 移動階段

    你的單位在戰場上帷幄運籌。
  3. 靈能階段

    你的靈能者使用強大的精神能力。
  4. 射擊階段

    你的單位射擊敵方單位。
  5. 衝擊階段
    
你的單位可以移動進入和敵人近身戰鬥。
  6. 近戰階段
    
雙方玩家用近戰武器接敵和攻擊。
  7. 士氣階段
    雙方玩家測試他們遭受戰損單位的勇氣。

每當玩家的回合結束時,他的對手就會接著開始他們的回合。每當雙方玩家完成各自的回合時,該戰鬥輪結束,且下一個戰鬥輪開始,直到戰鬥結束。

階段規則之外
有時候規則會允許模型或單位在一般回合流程外進行移動、射擊、衝擊、近戰或嘗試施展靈能。如果有規則明確說到你可以在現在的這個階段做出如同在某階段的行動(像是「該單位可以如同在社節階段射擊」),射擊相關的規則都會在該階段對該射擊單位應用(以射擊階段為例)。

策略是唯一的例外;如果策略有說明特定的階段使用,就只能在該階段才能使用(像是你不能用「在射擊階段使用此策略」的策略,來影響如同在射擊階段射擊的單位)。你可以在254頁找到更多策略相關的規則。

  • 當結算階段外的規則時,所有規則都會如常應用。
  • 特定階段的策略不能使用在階段外。

 

指揮階段是回合流程中一個快速新加入的機制。在這個階段,戰火粹鍊的軍隊將獲得新的指揮點,並把他們擁有的點數花在特定的策略上。

我們將在本週晚些時候對指揮點進行更詳細的瞭解。

如果你還沒有這樣做的話,請登錄《戰鎚40,000》網站,訂閱我們的獨家倒數計時電子郵件,瞭解所有最新的新聞和信息。

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Tags: 戰鎚40000 new40k

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