官方正式宣佈,《戰鎚40,000》新版本即將推出。更重要的是,它為我們提供了迄今為止最好、最沈浸式的遊戲體驗。但是,與當前版本相比又有哪些變化呢?本系列的內容就是要來討論這個,在第一篇中,我們將從新規則手冊中的幾頁內容中窺探一下整個系統的變化。
首先,我們的測試者將介紹他們在新版遊戲中的運行體驗。新規則藉由他們的測試並進行微調,使其達到最終的效果。
很酷吧?
聽起來似乎有很多值得期待的地方。我們知道核心規則正在更新、闡明,比起當前版本的8頁長了一些。這主要是由於增加了更多的例子和提示,以確保規則清晰易懂。
規則的呈現方式,即使是那些沒有變化的,也更為精簡和做過更新,使其在遊戲前、遊戲中和遊戲之間都能很容易理解和參考。
規則要點
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這仍然是你喜歡的遊戲,而且更為完善!另一個例子就是戰鬥輪的基本結構。對於所有有經驗的遊戲玩家來說,它看起來很熟悉,但有了新的變化。
戰鬥輪
每當玩家的回合結束時,他的對手就會接著開始他們的回合。每當雙方玩家完成各自的回合時,該戰鬥輪結束,且下一個戰鬥輪開始,直到戰鬥結束。 階段規則之外 策略是唯一的例外;如果策略有說明特定的階段使用,就只能在該階段才能使用(像是你不能用「在射擊階段使用此策略」的策略,來影響如同在射擊階段射擊的單位)。你可以在254頁找到更多策略相關的規則。
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指揮階段是回合流程中一個快速新加入的機制。在這個階段,戰火粹鍊的軍隊將獲得新的指揮點,並把他們擁有的點數花在特定的策略上。
我們將在本週晚些時候對指揮點進行更詳細的瞭解。
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