
在昨天的第一篇裡,我們瞭解到新版本中玩家們最喜歡的一個玩法就是新的《遠征系統》。在這篇,我們將為大家揭曉更多關於這些創新的戰役規則,準備好加入遠征吧!

什麼是遠征戰役系統?
如果你喜歡從零開始建立一支軍隊,然後在多次相互聯動的戰鬥中不斷發展壯大,你一定會喜歡玩《遠征戰役》。你會把得來的資源花在增援部隊上,使軍隊的規模和實力不斷增長上,同時你的部隊也會從戰鬥中獲得的經驗而解鎖新的技能。
在整個戰役的過程中,你的遠征部隊將鑄造起自己的故事,在每一次新的勝利和失敗中贏得榮耀,並迎來新的敵人。英雄們將從你的軍伍中崛起,贏得巨大的榮譽或攜帶著強大的聖物;甚至是古老的科技兵器進入戰場。

異星科技數位雷射
能力:如果此武器命中,目標受到D3點致命損傷。
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與此同時,其他玩家可能會因受了重傷而倒下,成為歷史的塵埃;因為命運的不公,讓他們飽受戰爭的折磨。

輕疾傷兵:此單位的移動值-1吋。此外,此單位的突進和衝擊擲骰-1。
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更重要的是,這甚至不侷限於你所在的遊戲群組裡,你可以在任何你選擇的遊戲中使用你的《遠征部隊》,無論是與普通對手的友誼賽,還是與硬漢的競比賽。本質上,只要你使用《遠征》規則,而你的對手也很樂意來一場,那麼每一場戰鬥都可以做計算!**
入門指南
要參加《遠征戰役》,你首先需要創建一個作戰團;挑選七個陣營之一(《帝國》、《混沌》、《艾爾達利》、《泰倫》、《歐克》、《機械死靈》、《鈦帝國》),集結一支最高《軍力評比》為50點的軍隊。這就是你《遠征部隊》的初始支援限制,這個支援上限可以隨著你在戰役中獲得的資源而增加,讓你可以逐漸招募新的單位來強化現有的軍隊。

增加支援限制
可以在任何時候購買此軍令。增加你的遠征部隊支援上限5點。
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每個單位都有自己的《遠征卡》,以記錄其進度、經驗、升級和獎勵,以及一路獲得的戰役傷痕。隨著戰役的繼續進行,你的人物和單位將會被他們所參加的戰鬥,和你為他們創造的故事所定義,使之成為一種完全不同的遊戲體驗。如果這還不夠棒的話,未來發佈的每一個新軍事書都將包括大量的額外主題,為《遠征戰役》提供更多的選項,以獲得更多的敘事性。我們就像剛剛發現了一個失傳已久STC的《科技祭司》一樣興奮!
如果你想加入《遠征戰役》,現在就可以購入一套起手套裝!下一篇我們會再來看看新版本中關於競賽模式的變化。
* 作為劇情模式的戰役系統,《遠征》使用的是《軍力評比》而不是《分數》。
** 你的對手需要做的就是快速計算出自己競賽模式軍隊的《軍力評比》,這樣就可以馬上進入《遠征任務》!如果因為你的對手不是遠征部隊,而造成雙方有《軍力評比》上的差異,某方的軍隊會因此獲得一些獎勵,讓遊戲可以平衡。
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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