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Posted: 2020-06-26 08:53:13

  陣營焦點:鈦帝國

隨著《哨戒》的新規則,玩家很容易認為《鈦帝國》失去了最受歡迎的優勢之一。在這篇的陣營焦點,在《淨潮指揮官》最重要的學生之一Brian Pullen的幫助下,我們可以很高興地告訴你,事實遠非如此。讓我們來看看原因吧。

他們是誰?

帝國大約是在《不屈時代》的6,000年前第一次遇到《鈦帝國》,當時候就只是未開化的野蠻人,且部落間經常發生戰爭。後來出現了《乙太》這—高貴又不失威嚴的生物,他們的存在擁有著一種足以團結《鈦》人民的內在力量。他們的新生文明為了《上上善道》而共同努力,《鈦帝國》也因此以驚人的速度發展。《鈦》分為五個種姓:《火種姓》(軍事)、《氣種姓》(航空和星際旅行)、《水種姓》(外交和管理)、《地種姓》(科學研究和建設)和《乙太》(領導和戰略),所有這些種姓都為了一個共同的目標而無縫地工作,讓《鈦帝國》迅速地發展起來。

儘管沒有靈能者或可靠的可以穿越亞空間的方法*,但他們已經發起了五次偉大的《星球擴張》,從他們最初的《鈦種姓世界》開始殖民、吞併或(如果談判失敗)征服各個方向的新世界。雖然許多種族都積極反對《鈦帝國》的快速擴張,但也有許多物種,像是《克魯特》和《胡蜂人》都加入《上上善道》的理想業,並樂意作為輔軍與《火種姓戰士》並肩作戰。

他們在新版中的玩法

為了這一點,我們將Brian Pullen從低溫靜滯狀態中喚醒,親自為我們帶來《淨潮指揮官》的教誨。自從解凍後,Brian一直在忙於遊戲測試,甚至還贏得了最近在美國本土舉行的《宏偉錦標賽》。只是不要告訴《歐夏瑟拉指揮官》,否則她可能就會參加明年的賽事來證明自己的實力,到時候大家都會碰上這名勁敵。

Brian:《鈦帝國》將從新版本中的大量改進中受益,軍隊玩法也有著重大變化。《鈦》擅長使用小型單位,比如《兵蜂》,它們可以分散並控制棋桌。但在許多任務形式中,這些小單位可能會是讓對手過於輕鬆拿到勝利分數的目標。然而,新版中可以為新任務選擇次要目標,強調對棋桌的控制,而不是將敵方單位的消滅,讓《鈦》發揮這個特長。

在當前版本中,《鈦》面臨最痛苦的事情之一就是命中擲骰疊加懲罰修正,比如命中擲骰為-2或-3。像混沌和《艾爾達利》這樣的軍隊在使用這些戰術時,都是《鈦》長期以來頭痛的問題。但在新版本中會有上限,任何單位的命中擲骰都不會受到超過-1的修正。

如果武器能力說它「自動命中目標」,就不需要做命中擲骰;該攻擊就直接對目標單位造成一個命中。未修正的命中擲骰6必定成功,未修正的命中擲骰1必定造成失敗。命中擲骰不能被修正超過-1或+1。這代表在所有命中擲骰的累積修正後,總計為-2或更差,就會變成-1。同樣的,在所有命中擲骰的累積修正後,總計為+2或更好,就會變成+1。

在新版本中,《鈦帝國》最大的挑戰是飛行關鍵詞的改變。它不再為單位提供後撤和射擊的能力,這代表你需要付出額外的努力來對抗敵人的衝擊,讓你的關鍵射擊單位不要參與近戰。值得慶幸的是,對抗即將變得更加有效。像是《克魯特》在被包圍的情況下也可以逃跑。

死命突圍
核心策略

在你的移動階段使用此策略。選擇你軍隊在此階段還未被選擇移動,且至少在一個敵方單位交戰範圍的一個單位。為該單位的每個模型投擲D6,每個1你選擇的該單位的一個模型被消滅。假設該單位沒有被消滅,其可以嘗試後撤,且可以移動穿過敵方模型,如同敵方模型不在那邊。該單位的任何模型如果後撤移動後還在任何敵方模型的交戰範圍內視為被消滅。假設該單位沒有被消滅,其在該回合不能做其他事情(像是不能嘗試施展靈能、射擊、宣告衝擊、被選擇近戰等。),即便有規則可以讓其在後撤之後做事情。

另一個防止單位向你衝擊的方法是用《哨戒》來威脅。《鈦》在這方面仍是無可爭議的主宰。不像其他軍隊需要使用策略才能《哨戒》,整個《鈦》軍隊做這件事情都是免費的,而且他們可以像目前一樣使用更新後的《上上善道》能力**來提供火力支援!敵人在衝擊《鈦帝國》的火線時仍需三思而行。

89頁-上上善道
改讀為:
-每當敵方單位宣告對此單位衝擊時,此單位在該衝擊擲骰前射擊哨戒。
-當有此能力友方單位在此單位的6吋內時,每當敵方單位宣告對此單位衝擊時,該友方單位在該衝擊擲骰前射擊哨戒。如果這麼做,直到該階段,該友方單位不能再次射擊哨戒。

設計者註解:這可以讓鈦單位以前一個版本一樣的方法射擊哨戒,不需要支付指揮點使用戰鎚40,000核心書中的哨戒開火策略。

 

《鈦帝國》最擅長的是作為一支高機動性的軍隊,可以使用許多小單位來控制戰場。這些可以是小型《兵蜂小隊》,甚至是疾速的《克魯特》。在這層疊的背後,你會想要值得信賴的《戰鬥服》,比如《洪流》、《舷砲》和《鬼骨》。像《鎚頭鯊》和《天魟》這樣的載具也更勝一籌,它們可以自由移動,火力又完全有效。《鈦帝國》現在比以往任何時候都要快,這將是新版本中的一大優勢。

關鍵單位

謝謝你,Brian!以下是我們認為新版中《鈦帝國》單位的選擇,以及一些使用它們的提示和技巧。

鈦指揮官(各種)

他們非常可怕,每個《鈦帝國》分隊都會想要一個!《指揮官》非常靈活,基本上可以根據他們的許多武裝和武器選擇來打造。為了進一步提高靈活性,他們還擁有《戰爭大師》的能力,讓你根據敵人的情況選擇《考揚》和《蒙特卡》的戰爭風格。事實上,你可能會考慮花費一些指揮點來派遣一個額外的分隊,才能有第二個《指揮官》(因為《鈦》通常每個分隊只能有一個《指揮官》)。

火刃幹部

如果你想讓你的《火戰士》發揮出最大的破壞性火力,那你的種姓世界就不能沒有《火刃幹部》。他不僅是神射手,而且還能給予附近的《火戰士》單位額外的射擊機會。當然,這也適用於他們的《哨戒》,也就是說當對手衝擊鋒任何一個單位時,都要面對附近所有單位的凶殘射擊!

齊射火力:火力齊射:在任何友方<家門>火刃幹部6”內的<家門>單位的模型,只要目標在其裝備的脈衝手槍、脈衝卡賓槍和脈衝來福槍的射程一半內,可以額外再射擊一次。

 

KV128嵐濤

《KV128嵐濤》是《鈦帝國》軍隊中無可爭議的區域封鎖大師。將他放在掩蔽地形間的走廊,使用《穩固定錨》,就能可靠地消滅面前的任何東西。光是它的存在就往往足以迫使你的對手驚慌失色,避免承受毀滅性的後果。就讓《KV128嵐濤》自由發揮它的作用,這代表你可以用它作為(超大的)誘餌,與你的其他單位一起建立致命的反擊。

穩固定錨:嵐濤可以在射擊階段結束時下錨固定。如果下錨固定時,不能因為任何原因移動,也不能在近戰階段階敵和攻擊,但命中擲骰+1。嵐濤在你的任何移動階段開始時可以收錨,之後可以照常移動、射擊和近戰。

在新版本中,你打算如何宣揚《上上善道》?留言告訴我們吧。


* 這並不是帝國的方法特別可靠,但他們確實可以從A到B。《鈦帝國》才剛剛開始進入更廣闊的銀河系。
**《鈦帝國》玩家可以在發佈日透過FAQ下載更新的版本。

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Tags: 戰鎚40 000 new40k

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