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Posted: 2020-09-14 12:48:41

  梵納禮的行軍-Phil Kelly的明光真靈

如果你有在推特上關注Phil Kelly,你很可能已經看到了他的夢幻般的《明光真靈》軍隊。如果你沒有,那... 你就有好戲看了!我們追蹤了他,請他分享一些想法。


Phil :看到很多單位排列在一起進行戰鬥,所有的塗裝和底板都用一致的配色,這對我來說戰鎚嗜好的頂點。當我第一次看到《梵納禮》模型的時候,我就已經想好整支軍隊的樣子,並且做好準備,雖然進度緩慢,但肯定完成。理想情況下,我希望我現有的《明光真靈》數量至少咬翻倍,如果我真的認真投入的話,也許可以到三倍!

不過,到目前為止,這支小軍勢的最高積分還是在1,000分左右,所以我想,在繼續下去前,這裡應該是個不錯的駐留處,可以停下來欣賞一下風景。戰鎚社群團隊中的文字愛好者們,看到我在社交媒體上慢慢成長的戰群,正好給了我一個機會可以好好談談。

第一個階段是三個單位的《梵納禮奧拉蘭護衛》。我已經不止一次將這些組合成一個巨大的超級單位,並確保隊伍都以一定的角度拿個他們的長矛指著(如果你想討論戰術的話,這叫《薩里薩斯槍刺隊》),這樣他們就可以組成一個合適的密集陣。然而,在桌面上,我想用《奧拉蘭軍團戰營》,所以暫時我將以10人作為一個單位。每一個都會有一個《奧拉蘭哨兵》單位來支援,或者說是躲在他們身後。

這就是帶領步兵單位的是《辛納禮反懼師》。她有一個非常有用的能力,就是用她的招牌咒語《靈魂黑暗面》來減緩敵人的速度,以其為其他單位爭取到大量的時間來夾擊敵人。

將罪惡感作為武器也非常的精靈,雖然她勢單力薄,但如果她能拖住一個單位一兩回合,就能起到很大的作用。我喜歡這樣的想法:一個高聳入雲的《超級巨人》被情緒征服,當精靈的悲痛壓倒他時,他坐下來哭得稀裡嘩啦,這樣說來,也許掉下的戰旗會是他拿來擤鼻涕的手帕。

當我的《明光》面對強力的敵人時,《反懼師》就會扭轉局面,讓敵人承受潰敗衝擊測試的修正。我需要做的就是確保《梵納禮護衛》至少要造成一次殺戮,有了《月火晶瓶》和林立的長矛,這應該很容易做到。

我對「經典」的精靈軍隊的想法是長矛手、弓箭手和騎兵協同作戰,所以我在兩週的時間裡鞍前馬後地畫了兩個《梵納禮晨曦騎兵》單位,這要用在《晨曦長槍陣》還差一個單位,不過這已經夠對對手的支援單位施加相當沈重的壓力。我喜歡這些騎士在底板接觸時的樣子,滿滿都是流光溢彩的長矛和馬鬃頭盔。

我把《艾薩里昂之光》塗成了比傳統顏色更深的顏色,讓他與我的軍隊有整體趕,並讓「空心甲」的不可思議的雕模,透過他的白色內飾閃現出來。他很可能會成為我遊戲中的巨獸殺手,對抗各種我不希望觸及我戰線的惡夢。他甚至可能可以一個人就可以處理掉這些妖魔鬼怪,尤其是如果哨兵已經先造成了足夠的傷害。

我最期待的部分之一是投擲特殊的圓柱體《明光》骰來施法。我想,這將會感覺像是某種玄奧的占卜行為,或者說像是我在參加某個神秘的遊戲,這很適合軍隊本身。軍隊中的每一個單位都是施咒者,我會善加利用這點。儘管我的軍隊是圍繞著三種基本類型的單位,但咒語會給我提供一個龐大內容的工具箱讓我在戰鬥中使用。

接下來,我打算完成我的《奧拉蘭軍團》。然後,當這一切完成後,我可能會做一個《亞拉里司》特遣隊來完成這一整套。在我的遊戲中,他們會很好地把敵人從任何場中央目標上推開,我很期待看到我的配色如何用在他們的盔甲上。

我腦海中有一個特殊的零件改裝,用在山靈的裝飾上,但我要把它留到最後,現在我要再畫20個《奧拉蘭哨兵》。我現在比我想象的還要興奮。一旦你完成了第一批,並想出了最佳的作畫方法,流水線開始就會有一種非常放鬆的感覺。

在《神話紀元》的漫長夏日夜晚裡,也許舊日的《明光》也會因為同樣的原因而刻畫出自己的雕塑,然後在自己的微型戰場上上演一場場精細的戰爭,這也許也會是是他們喜歡的一種心理挑戰。

《泰克里斯》的話,他不會早到,也不會遲到,重要的人物總在恰如其分之時出現...


謝謝你,Phil!這是否讓你的有了靈感?今天就可以預購Phil清單中的所有產品了!如果這還不夠激動人心的話,他提到的《亞拉里司》單位就將在本週末上架。

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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