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Posted: 2020-10-08 07:02:42

  貝西瑪特之子:更添份量

自從我們第一次來到《凡間界域》,巨人就以某種形式成為《戰鎚席格瑪紀元》的一部分,而《貝西瑪特之子軍事書》將他們從輔助單位提升到了一支軍隊的的規模。昨天看到了一些基本數據,這篇,我們要給你提前看看他們的忠誠能力,以及當你集體出動巨人時可以獲得的獎勵。

巨人部族

作為完全由巨大怪物組成的《貝西瑪特之子》軍隊的戰線部隊,當然就是《碎擊巨人》。即使是這些較小型的巨人,本身也是強大的單位。

如果再加上《超級巨人》,那麼整體就會變得更加強大,不單單只是一加一等於二這麼簡單。這些最大的巨人會命令他們的追隨者服從,並刺激他們做出更多的暴力行為。

所有《貝西瑪特之子》的軍隊都會受益於一套戰鬥特質,包括幫助他們奪取目標,因為你的模型數量會非常少,這相對很重要。

拳頭大說了算
超級巨人和他們的追隨者大到極少有生物可以把他們從佔據的地盤上趕走。

當決定目標控制時,每個友方碎擊巨人模型算做10個模型,每個超級巨人算做20個。

 

具有更大的影響力的是《領主和主人》 "主宰與大師 “的戰鬥特質,它給你的軍隊提供了三個不同部族的規則,這取決於你選擇哪個《超級巨人》。

戰踏巨人部族

在好戰的《戰踏巨人》帶領下,這些巨人依領袖一聲咆哮命令的激勵下,一股腦衝進戰場。不僅會對大單位造成額外的傷害...

衝鋒陷陣
戰踏巨人和他們的追隨者會盡情享受戰鬥帶來的快感,哪邊的戰鬥最慘烈,就往哪邊衝。

友方碎擊巨人單位以10個或更多模型的單位為目標的每個成功攻擊的傷害+1。友方碎擊巨人單位以20個或更多模型的單位為目標的每個成功攻擊的傷害改為+2。

...而且《大喊》的指揮能力讓《碎擊巨人》更加致命,而且出奇的多變。例如:還記得我們昨天提到的《扔擲岩石》戰鬥特質嗎?好了,現在你可以將它用在不只一個單位上。

拿起石頭扔!
領袖意識到他的追隨者距離太遠,無法用棍棒擊中敵人,於是向他們大喊,要他們丟岩石。

在你的射擊階段開始,你可以使用此指揮能力。如果這麼做,當你使用扔擲岩石戰鬥特質時,你可以改為挑選你將軍18吋內所有友方碎擊巨人單位做扔擲岩石射擊攻擊。

這對想讓你保持距離的敵人來說,是一個很大的傷害。當然,雖然遠距離一樣能攻擊,但巨人肯定是更喜歡近距離的接觸,而且有《大喊》可以幫你拉近距離,比如這個。

給我上去,你這懶鬼!
戰踏者對追隨者吼道往敵人衝過去。

在你動階段開始時使用此指揮能力。如果這麼做,直到該階段結束,如果此將軍18吋內的友方碎擊巨人做奔跑擲骰,該擲骰視為6。

《戰踏巨人部族》是最直接的玩法。他們有一系列的指揮特性,可以讓你的將軍變得更強悍、更響亮或者更強壯,他們的神器也同樣不含糊。如果你想展示純粹的物理優勢,那就在這裡了。不過如果你喜歡更精細一點的東西,可以考慮下一個選項。

破門巨人部族

巨人喜歡砸爛東西。在一個充滿仇恨的《破門巨人》領導下,這種簡單的慾望變成了一種無法抵抗的內心衝動,有著激烈的憎惡。

極度反感
破門巨人和他們的走狗經常對文明懷有不理性的憎恨,像是他們會對旗手的旗幟飄揚,或是讓人眼花繚亂的法師感到惱怒

當你挑選破門巨人部族軍隊時,你可以從表選擇或投擲1個能力。該能力會作用在友方破門超級巨人和友方碎擊巨人單位。

 

1. 頤指氣使和自作聰明之人:這是什麼破玩意,指向某個東西就會讓它爆炸?這不叫聰明,是笨蛋!
有此能力的單位以英雄法師為目標攻擊的命中擲骰+1。

2. 旗子傻瓜:怎麼會有人認為可以用華麗旗幟讓自己變厲害?
有此能力的單位以有圖騰或有任何指揮模型的單位為目標攻擊的命中擲骰+1。

3. 亮晶晶的東西:為什麼這些小東西會以為穿閃亮的金屬和掛上盾牌就不會受傷?看來要給他們好好上一課!
有此能力的單位以保護值1+、2+、3+、4+,且不是英雄巨獸的單位為目標的攻擊的命中擲骰+1。

4. 烏合之眾:這群小垃圾聚成一大群,吵吵鬧鬧和裝腔作勢的到底在幹嘛?這根本不強悍,純粹是笨蛋。這不就可以一次把他們都殺掉嗎!
有此能力的單位以模型數量有20或更多的單位為目標的攻擊命中擲骰+1。

5. 自己為:所以他們覺得像我們一樣大就會很能打?看來得把它們削掉一些。
有此能力的單位以戰爭機械或巨獸為目標的攻擊命中擲骰+1。

6. 被背著的人:是什麼讓這群破東西認為其在好吃的食物上會變強?
有此能力的單位以有座騎且非巨獸的單位為目標攻擊的命中擲骰+1。

《破門巨人部族》的《碎擊巨人》也繼承了他們的領袖對小種族創造物的一些不屑。

拆房砸瓦
破門超級巨人的追隨者和他們充滿怨恨的領袖一樣,對定居點充滿深深的反感。

友方碎擊巨人單位以駐防或完整或在地形特徵內的單位作為目標的每個成功攻擊的傷害+1。

此外,在近戰階段結束,你可以挑選友方碎擊巨人單位3吋內的1個地形特徵,並投擲一顆骰子,加上該單位的模型數量。7+該地形特徵變成瓦礫堆:其所有場景規則替換成致命場景規則,關鍵字變成場景、瓦礫堆

 

《破門巨人部族》對於防守型軍隊來說絕對相當具毀滅性,尤其是那些依靠躲在大而堅固東西後面的軍隊來說。最後是我們的《豪奪巨人部族》。

豪奪巨人部族

《食海怪巨人》被認為是三者中最狡猾的,他們所領導的部族也比其他的更為狡猾(當然是以巨人的標準來說)。

處理掉他們!
食海怪超級巨人將他們的追隨者集結成組,奪取敵人的戰利品。

當使用拳頭大說了算規則決定目標的控制權時,每個友方碎擊巨人模型改為算做15個模型,每個友方超級巨人改為算做30個模型。

與他們貪婪的本性相呼應,《食海怪巨人》可以獲得六個神兵利器,而不是原來的三個,而且他們也提供了一些有趣特定情況下的好處。比如說,這個對於擊倒敵人最強的輸出單位很有用。

獵獸網
這張魔法網是從專門獵殺怪物的烏爾高安天災艦隊的旗艦上偷來的,在誘捕強大的生物時,它的威力絲毫不減。

在近戰階段開始,你可以挑選持有者3吋內的1個敵方巨獸。4+直到該階段結束,該巨獸攻擊的命中擲骰-1,且以該巨獸為目標攻擊的命中擲骰+1。

最有趣的戰鬥特質之一是隨時可以獲得凱旋,為你已經夠致命的軍隊提供臨時的增幅。

為我的收藏增加更多東西
食海怪超級巨人是貪得無厭的囤積者,喜歡收集各種飾品和工藝品,即便這些對他們來說都小到不能用。

每當有神兵利器的敵方模型陣亡時,你可以從凱旋表上投擲一個凱旋。你可以在當前的戰鬥期間使用該凱旋,就算你之前已經使用過。如果你不在當前的戰鬥期間不使用,該凱旋會不見(不可以在用在你的下個戰鬥)。

三大部族各有不同的感覺和玩法,但無論如何,一支由巨人組成的軍隊將是一支不可忽視的力量!

《貝西瑪特之子》和令人驚艷的《超級巨人》和《碎擊巨人》都將於本週六開始預購。

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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