反應:在擊殺鬥士的攻擊行動或佈局後,如果該鬥士在要點指示物的格子,打出此卡。將該指示物翻面。如果該鬥士是敵方鬥士,獲得1個已支付的榮譽點。
每個有一個或更多飢渴計數點的鬥士為獵物,且為防衛狀態。此效果持續到該輪結束。
在下一個啟動結束時,佔領最高數字目標的戰幫玩家獲得至高指示物。
佈局咒語(導引*2):如果施放,選擇施放者2格內的一個友方鬥士。治癒(2)被選擇鬥士,並獲得至高指示物。
選擇一個友方鬥士,給予該鬥士一個飢渴計數點,接著將該鬥士2格內的一個敵方鬥士往該鬥士推動靠近1格,或如果該友方鬥士有兩個或更多飢渴計數點,將該鬥士2格內的每個敵方鬥士往該鬥士推動靠近1格。
佈局咒語(導引*2):如果施放,選擇施放者2格內的一個友方鬥士。該被選擇的鬥士激勵。
選擇一個敵方鬥士和一個友方鬥士。直到下個啟動結束,被選擇的友方鬥士的移動、防禦或損傷值等同被選擇的敵方鬥士。
選擇有一個或更多升級的一個敵方獵物,或挑選一個對手:該對手選擇一個其戰幫有一個或更多升級的一個鬥士。隨機棄掉該鬥士的其中一個升級。
從任何存活鬥士中,選擇一個有最低損傷值的。在下個啟動,該鬥士為獵人,且骰子+1,以及範圍1和範圍2攻擊行動的傷害+1。
給予有至高指示物玩家的戰幫的每個存活鬥士一個飢渴計數點。
此鬥士的範圍1攻擊行動有擊退1。
此鬥士的範圍2攻擊行動有誘捕。
此鬥士的範圍3+攻擊行動有斬劈。
每當此鬥做出擊殺相鄰目標的攻擊行動時,治癒(1)此鬥士,並給予此鬥士一個飢渴計數點。
反應:在此鬥士施放擲骰後,對此鬥士造成1點傷害,並給予此鬥士一個飢渴計數點。如果這麼做,你可以重擲該施放擲骰的一顆骰子。
行動:棄掉至高指示物。如果這麼做,將此鬥士擺放在有目標指示物的格子。接著給予此鬥士一個衝擊指示物。
如果此鬥士被擊殺,棄掉至高指示物。
此鬥士為獵物。如果此鬥士是獵物,當此鬥士為攻擊行動的目標時,每有一個其他生存的友方獵物,此鬥士視為有一個額外的支援鬥士。
此鬥士是獵物。如果此鬥士是獵物,此鬥士可以坐下列反應:
反應:在敵方鬥士的啟動後,如果該鬥士在此鬥士的2格內或如果該鬥士有三個或更多飢渴計數點,將該鬥士往此鬥士推動1個。
此鬥士為獵物。如果此鬥士是獵物,每當此鬥士為攻擊行動的目標,該攻擊擲骰的一個關鍵成功改為視為成功。
如果此鬥士有三個或更多寂靜聖物,你可以重擲此鬥士防禦擲骰的一顆骰子。
此鬥士為獵人。
爆擊傷害+1。如果目標有一個或更多移動和/或衝擊指示物,你可以重擲該攻擊擲骰的一顆骰子。
如果此鬥士有一個或更多飢渴計數點,此鬥士不可以被推動。
如果你有至高指示物,斬劈和擊退2。
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