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Posted: 2021-04-23 16:37:53

  Metawatch-如何用精靈軍隊贏得比賽

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這個月,我們的活動大師Steve想介紹一下精靈軍隊。隨著《破碎界域》系列的全面展開,以及《莫蕙妮》和《泰克里斯》在前兩本書中的重要地位,《凱恩之女》和《明光真靈》是很明顯的選擇。他派他的部下到《厄谷》和《亥希》找來了忠實的追隨者來啟發我們,分別是Chuck T.Moore和Les Martin。


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Steve:你好,Chuck,歡迎來到《Metawatch》。可以介紹一下你自己嗎?

Chuck:大家好,我是《Strength Hammer》力量之錘的Chuck T.Moore,我在這裡討論我心愛的《凱恩之女》。我希望你有在在健身房裡打球,畫你的軍隊,並準備好向《莫蕙妮.凱恩》獻上一顆健康的心!*

自從《凱恩之女》來到凡間界域後,我就完全將自己獻給了《莫蕙妮》和她的追隨者。她們對兇殺和鮮血的狂熱與陰暗的操弄和陰謀混合在一起,讓我在軍隊和其故事中能找到想要的一切。

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Steve: 你能給我們介紹一下《凱恩之女》的軍隊嗎?你認為它對哪種風格的玩家有吸引力?

Chuck:就其血腥的核心而言,《凱恩之女》要用多種特殊的BUFF提升單位後,再派這些致命的單位來切開敵人的隊伍。無論是推動扭曲的戰士,像是《梅露賽》,指揮成群的步兵,還是建立MSU式**的軍隊,我認為在這個陣營中,每個人都能找到自己的樂趣。

Steve:最早的軍事書是現在的第一個子陣營和忠誠能力。在這些方面有什麼關鍵的變化需要玩家注意的嗎?

Chuck:雖然軍隊的忠誠能力沒變,但一些最有用的能力和咒語已經更新,像是《女巫釀》的措辭有所改變,換成了「完整在內」。

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女巫釀
在你的英雄階段開始,你可挑選此模型完整12吋內的1個友方凱恩之女單位喝下女巫釀。如果這麼做投擲一顆骰子,該擲骰因該單位已經獲得下列的每個能力而+1:
・奔放狂亂
・狂熱者的憤怒
・屠殺之力
5+直到你的下個英雄階段結束,該單位的近戰武器攻擊可以重擲損傷擲骰。此外5+直到你的下個英雄階段結束,該單位不用作潰敗測試。

 

這支軍隊擁有六個子陣營可以增強軍備表,並幫助你朝向(但並不強迫)一個主題。傳統上,《哈格納爾》是在競技層面上最常使用的重要神廟,但在更新後的陣容中,有比以往更多的可靠選擇。下面是我認為的前三名。

-《哈格納爾》仍提供一支強大的可防禦軍勢,其指揮能力可以讓你的《血鍋》與你的《女巫精靈》或《屠殺姐妹》保持同步,並將《狂熱信仰》提升到5+,以獲得更多的恢復力。

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將血鍋推向前

你可以在你的移動階段開始時,使用此指揮能力。如果這麼做,挑選任何有3個或更多模型友方,
且在此友方哈格納爾英雄完整12吋內的哈格納爾單位的1個友方哈格納爾血鍋。直到你的下個英雄
階段,該血鍋的移動值+3吋。同一個單位在一個回合,不能受此指揮能力影響超過一次。

 

- 雖然《克萊斯》經常被視為較弱的神廟,但毫無疑問她們也可以具有競爭力。《屠殺紀律》的能力確實能讓你的對手在每個近戰階段結束時都處於緊張的狀態!

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屠殺紀律

在近戰階段結束時,你可以為每個在該階段有發起過近戰的克萊斯屠殺姊妹單位投擲一顆骰子。
5+該單位可以發起第二次近戰。

 

-最後,我們有《凱爾特納爾》,它吸引了我的注意力,並在最近的遊戲中在其桌上有相當好的表現。整個軍隊可以撤退的當回合做衝擊。再加上《精靈女巫》和《屠殺姐妹》的奔跑和衝擊能力,以及軍隊其他部分的高移動性,為你帶來了令人驚艷的靈活性。你還有一個可召喚的,用來搶奪暴露目標的《欽娜萊》單位。

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盤旋禽群

一場戰鬥一次,在你的移動階段結束時,你可以說此將軍要召喚欽娜萊禽群到戰場上。如果這做,你可以在你的軍隊中增加1個有5個模型的欽娜萊哈痞單位。將其設置在距離敵方單位9吋外的戰場任一處。

Steve:《巫后》一直是許多《凱恩之女》軍隊的關鍵部分。在新的軍事書中是否仍然重要?

Chuck:我認為是。無論是步行還是在《血鍋》上,她們都為你的單位提供《女巫釀》和額外buff。值得注意的是,《女巫釀》不再是自動的,而是必須擲骰(儘管隨著《巫后》從《鮮血儀式表》中獲得能力,使其變得更容易),而且她們所buff的單位現在必須完整在12英吋內。雖然這感覺有點限制,但實際上並非如此;在我的幾場比賽中,即使錯過了《女巫釀》,也不是什麼世界末日,因為我把其他的buff擲骰給了我的另一個關鍵單位。

如果你是《梅露賽》的粉絲,你現在有兩個選擇(《血骸梅杜莎》和《鐵鱗梅露賽》),讓你的將軍解鎖《鮮血追獵者》和《鮮血姊妹》作為你軍隊的戰線單位。

我還必須提到《莫蕙妮.凱恩》和《陰影女王》。他們的能力是強大的鐵砧,也是任何軍隊風格的關鍵buff,適合任何軍隊,可以說是一個直接的力量倍增器。

Steve:你對新的無盡咒語和祈願有什麼看法?

Chuck:我認為它們是最好的更新之一,可以看到在各種情況下的用途。然而,我發現自己幾乎在每個軍備表中都包括一個《血骸毒蛇》。它的獠牙攻擊甚至可以輕易地移除多傷的模型。

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撩牙攻擊
在此模型移動後,移動此無盡咒語的玩家必須挑選其1吋內的1個單位並投擲3顆骰子。每個等於或大於該單位損傷值的擲骰,該單位的1個模型陣亡。

 

我發現這個模型和它較大的底板的額外好處是讓《莫蕙妮.凱恩》可以直接在她面前施放用來阻擋對手,而不用擔心這個咒語在之後的回合中被用來對付你。

Steve:你在新書上花了不少時間,能給我們舉一個你目前最喜歡的軍備表嗎?概述一下是怎麼運作,以及關鍵的玩法。

Chuck:在對這本書進行了測試和相當多的實戰後,我發現我想在活動有好成績時,就會想到《凱爾特納爾神廟》。

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Chuck:在這個軍備表中,《陰影女王》是鐵鉆。她可以撤退並衝擊任何需要她的地方,而《莫蕙妮.凱恩》則在後面為周遭的單位提供buff,並施放《血骸毒蛇》來封鎖攻擊路線。《莫蕙妮.凱恩》還可以在英雄階段指揮《鮮血追獵者》再次射擊,即使是巨獸也要退避三舍。

這份軍備表可以控制戰場,而且即使我錯過了關鍵的buff,也能打出足夠的傷害。你也可以使用《放流心智》的指揮能力,看著對方的大群單位自我毀滅。

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放流心智

你可以在你的移動階段使用此能力。如果這麼做,挑選在友方凱爾特納爾英雄完整12吋內的友方凱爾特納爾單位。直到你的下個英雄階段開始,如果以該凱爾特納爾單位為目標的近戰武器攻擊的命中擲骰為1,該攻擊單位在結算完其所有攻擊後,受到1點致命損傷。

 

能知道《凱爾特納爾》不是能贏的唯一選擇,這種感覺很好,我期待著在探索這本卓越的軍事書時能在每個神廟中找到新的軍備表。


現在我們把注意力轉移到另一支最近剛剛得到大規模更新的精靈軍隊。

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Steve::嘿,Les,歡迎來到《Metawatch》。你能為我們做個簡單的介紹嗎?讓我們知道你為什麼這麼喜歡《明光真靈》?

Les:我的名字叫Les Martin,我是《Faithful》遊戲測試團隊裡一名自豪的成員,也是所有秩序的忠實粉絲,特別是令人敬畏的《明光真靈》!。最初,我被他們吸引是因為《泰克里斯》。我喜歡他在《過往世界》中的表現,而他在《席格瑪紀元》的化身也相當出色。他的《大法師》能力使他能夠自動施法;如果你只施放一個,還不能被破解。

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大法師

在你的英雄階段,你必須宣告此模型將要施法1個咒語、2個咒語或最多4個咒語。如果此模型要施法1個咒語,當在嘗試施法時,該咒語的施放擲骰為12(不用投擲2D6),不能被修正,也不能被破解。

如果此模型要施法2個咒語,當在施法這些咒語時,每個的施法擲骰自動為12(不用投擲2D6),不可被修正。敵方法師可以嘗試破解。

如果此模型要施法4個咒語,當在施法這些咒語時,每個的施法擲骰自動為10(不用投擲2D6),不可被修正。敵方法師可以嘗試破解。

 

Steve:軍隊從新的軍事書中獲得了什麼?

Les: 當《明光》第一次發佈時,這支軍隊感覺和發揮都像一支經典的軍隊,靜態的步兵可以利用《閃耀連隊》規則,由強大的魔法、優秀的射擊和騎兵來騷擾敵人。

有了新的陣容,《閃耀連隊》獲得了快速的騎兵(善於選擇何時與敵人交戰)、強大而快速的英雄,以及一些經典的步兵,以及成群《劍領主》的步兵單位。看看他們的《疾風連擊》的戰鬥風格。

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劍術大師

在此單位開始近戰前,選擇太陽金屬巨劍武器值的完美打擊或疾風連擊的其中一個。該單位所有裝備太陽金屬巨劍的模型都必須以該數值做攻擊。完美打擊必定命中(不用作命中擲骰)。疾風連擊的攻擊值等同攻擊模型2吋內敵方模型的數量。

 

Steve:《明光》有一系列的咒語學識可用,還有一些有趣的大國。你如何看待這些在軍隊中的應用?是必要的,還是你認為是為了加強軍隊主題而存在的?

Les:我認為新的咒語學識很好地補充了現有的故事。我可以看到每個咒語的用途,但增加了一個《運送渦流》這樣的傳送法術,或者在治療能力中增加了《撫癒神風》,這確實給了《明光》可以應對各種情況。

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撫癒神風

施放值6。如果成功施放,挑選施放者完整18吋內可視的1個友方明光真靈單位。你可以致欲該單位已被分配的D3個損傷。此外,直到你的下個英雄階段該單位不需要做潰敗測試。

現有的大國,如《伊莫崔卡》仍然非常有用,並繼續增強一些新模型。我認為《赫隆大國》與《風襲者》軍隊一起使用可能會不錯。《獵箭狂風》在近戰時能給予他們額外的遠程攻擊。雖然只能在特定的情抗下,但當你在困在近戰中並且贏得雙回合的優先權,就有很棒的效果。

《風襲者》也是《赫拉肯》模型,所以要密切注意你在敵人周圍的移動和接敵,以最大限度地發揮你的能力,同時限制敵人能對你做的事情。

Steve:除了新書之外,還有大量的新模型可以加入到《明光》軍勢中。你能挑出三個你認為最突出的嗎?

Les:我認為所有的新版本都在特定的構築中都佔有一席之地,不過對我來說,最突出的三個模型必須是 《尋知者》、《梵納禮攝政王》和《風襲者》。

-《尋知者》有一種可以佔奪目標的獨特能力,而且在防守方面非常強大。如果他被安排在掩體中,就有2+的保護能力,再加上他佔奪目標的能力,到目前為止一直是我所有軍備表中的重要組成部分。

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孤身特務
如果此模型在任何友方模型的9吋外,以其為目標攻擊的保護+1。

此外,取代此模型設置在戰場,你可以將其以孤身特務擺放在一旁作為後援單位。如果這麼做,在第一個戰鬥輪開始,決定誰先手之前,你必須將此模型設置在距離任何敵方單位3吋外,且不在你領地的戰場任一處。如果你將此模型設置在6吋內沒有敵方單位的目標的6吋內,你獲得該目標的控制,且當此模型在該目標控制內時,你無法獲得該目標的控制。

 

- 《梵納禮攝政王》是一名快速的近戰英雄,他有一個很好的戰爭捲軸咒語來提升周遭的單位。

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亥希上力

施放值7。如果成功施放,挑選施放者18吋內可視,有太陽金屬武器能力的D3個友方明光真靈單位。直到你的下個英雄階段,該單位的太陽金屬武器能力未修正的5+就造成致命損傷。

 

- 最後是《赫拉肯風襲者》。在一支可以同時啟動兩個單位的軍隊中,這些多才多藝的戰士開啓了不錯戰術的機會。

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閃電反應

在近戰階段,當你輪到你挑選單位近戰時,改為你可以挑選2個符合條件的單位近戰。如果這麼做,該被挑選的單位依照你所選擇的順序近戰。

 

Steve:你是否可以以軍備表來分享你所提到的這些?

Les:當然。我是根據流行的《奧拉蘭軍團》的戰爭捲軸營設計的。這可以讓你擁有五個落下單位,應該可以讓你在大多數情況下獲得先手。即使最終你是後手,也有足夠的速度對你的對手做出反應。

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Les:我把因為《梵納禮攝政王》的《亥希上力》,也將他放在軍備表中。正如我上面提到的,能挑選D3個單位的《太陽金屬武器》能力很棒。它還可以讓核心部隊使用《亥希》咒語,而不是對自己施放《太陽金屬武器》,帶來了一定的靈活性。

《泰克里斯》也有了三個不同咒語學識的工具相。我把《辛納禮尋知者》也放入軍備表,因為他具有佔奪目標的能力,還有一個《劍領主》單位做為保鏢。我認為,在與致命損傷輸出極少的軍隊交手時,《尋知者》可以利用《孤身特務》的規則獨自佔奪目標。當與那些能造成大量損傷的軍隊作戰時,《劍領主》可以把他圍在一個目標中,讓他們使用《護衛》能力來吸收針對他的致命損傷。

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護衛

當你要分配損傷或致命損傷給任何有此能力友方單位3吋內的辛納禮模型時,投擲一顆骰子。2+你必須改為將該損傷或致命損傷分配給該模型3吋內有此能力的友方單位。

 

果你的敵人過多地把心思放在《尋知者》身上,就讓《泰克里斯》和《奧拉蘭哨兵》施放咒語,剔除對方軍隊的關鍵部分。如果你的對手把注意力放在《泰克里斯》上,那麼《尋知者》就會累積大量的目標分數。在遊戲中,努力迫使你的對手做出困難的選擇總是好的。


我們感謝Chuck和Dan的真知灼見,希望這讓你已經有了新的想法。


* Chuck成為我們尊敬的戰鎚英雄之一,因為他所做的工作是鼓勵全球戰鎚社群的成員參與健身,變得更加健康。


** MSU意思是多重小單位,這是一個術語,指的是大量使用最小規模單位的軍備表。

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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