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Posted: 2021-06-03 15:44:27

  最新的戰鎚40,000 FAQs如何影響你最喜歡的陣營?

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當前版本的《戰鎚40,000》已近一年,而這一年發生了好多事-《莫塔里安》殺死大量的忠誠的帝國軍,暗黑天使傳送到部分前線進行猛攻上,而《杜可哈里》從網道中撕裂出來,甚至比以前更可怕。

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除了即將到來的《戰團核准盛大錦標賽任務集 2021》(其中包括一系列單位相當大的分數下修),《戰鎚40,000工作室團隊》已經把一系列的FAQ和更新放在一起,以解決你迫切的問題,並澄清關鍵細節,使遊戲更加完善。

除了一些澄清和設計師對玩家要求的規則做評論外,還做了一些調整,以改善整體競賽模式的體驗,並為即將到來的比賽,如戰鎚美國公開賽系列奠定基礎。

下面可以找到你自己陣營的FAQ,但為了吊起你的胃口,這裡有一些關鍵變化的總結。

先攻和後攻

作為對規則解釋不同的主要領域之一,工作室團隊提供了一個全面的視覺指南,以確定模型在受到「必定先攻」和「必定後攻」能力或兩者影響時的戰鬥順序。簡而言之,每個近戰被分成三個獨立的步驟:

1. 玩家輪流選擇受「先攻」能力影響的單位,包含那些已經衝擊的單位,一次一個,從該輪的玩家開始。

2. 玩家輪流選擇不受 「先攻」或「後攻」能力影響的單位,或同時受兩者影響的單位,一次一個,從非當輪的玩家開始。

3. 玩家輪流選擇受 「後攻」能力影響的單位,一次一個,從當輪的玩家開始。

對於包括圖片參考和範例在內的指南,以及《戰鎚40,000》規則大師Robin Cruddace的話,請參閱下面的FAQ。

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杜可哈里

目前在許多比賽中享有主導的地位,《康魔拉》的黑暗居民已經看到一些調整。特別是:

・《暗黑科技術士痴迷》自定盛會不再影響自動命中的武器。

・一些關於「爆炸」命中的問題已經得到解答(在特定的結果下產生額外的命中),以及與一些人物升級的互動。

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深入打擊和援軍

由於與垂直距離的一些奇怪的互動(以及一些迷人的畢式定理的漏洞),某些單位和載具可能比其他單位更容易被從傳送室或其他類似規則中到達的單位衝鋒。

儘管我們很喜歡把古代幾何學引入棋桌,但這對所有模型來說未必公平。為了確保有公平的競爭環境,工作室團隊已經澄清了這些距離。現在,你必定要在抵達的那回合做一個9吋的衝擊移動,才算是衝擊成功。

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帝國裝甲

為了使他們與最近的軍事書中的單位保持同步,《死亡守衛》、《機械修會》等的《Forge World》微縮模型也有相應的陣營能力和關鍵詞。這代表你可以直接使用你的《護教衛隊》,而不需要擔心他們比不上更新後的戰友。

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以上涵蓋了主要的內容,但你會想好好看看你最喜歡的軍隊(或你最常面對的軍隊)的更新,以尋找一些隱藏的資訊寶藏。一如既往,你可以在這個網站的FAQ和下載部分找到新的檔案。

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Tags: 戰鎚40000

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