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Posted: 2021-06-18 22:43:47

  狠打一頓,然後吃掉-新版食人魔血口部族

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野獸時代即將來臨,《食人魔血口部族》的大塊頭們,已經對他們可以享用的所有精緻肉食垂涎三尺了。

在這篇,我們請來了遊戲測試員和著名的Tyrant Paul Buckler來幫助你的《血口部族》準備好迎接即將到來的戰鬥。

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新版本即將就要到來。事實上,你可以從明天開始就可以預購令人難以置信的首發盒裝《王土爭權》。所以我們將繼報導續更新後的規則是如何影響遊戲中的每個陣營。

在我們交給Paul這位《食人魔血口部族》的專家前,先讓我們來瞭解一下這個陣營。

食人魔血口部族是什麼?

《食人魔》是貪婪的化身。他們的《血口部族》橫行無忌,吞噬掉他們所經過的一切。《食人魔》本身的凶殘和強健的體力使他們經起了《混沌紀元》的考驗,而現在他們的數量比過往都還要多。

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《食人魔血口部族》最著名的就是《暴食者》和重裝的《鐵胃》。他們的《噴鉛者》和《鋼鐵爆裂器》擁有簡陋的火器,他們的《屠夫》則擁有神奇的烹飪藝術,《貪餮者》可說是令人觸目驚心。

他們穿過即將被吞噬的受害者隊伍,用他們的武器大舉掃蕩面前的一切,成群的《哥布拉》在他們的腳下飛奔,專挑落單者下手。

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另一個常見的《食人魔部族》被稱為《獸爪突擊者》。他們成群結隊地從一個地方遊蕩到另一個地方,到來之前,就會吹起被稱為《永冬》的神奇暴風雪。對抗這些《食人魔》,就是與元素本身作戰,然後被他們勢不可擋的衝擊踐踩在冰冷的地面上。

《獸爪突擊者》中最重要的人是騎著巨大的《石角獸》和《雷牙獸》,而他們狡猾的《冰容獵人》則在可怕的《冰霜劍齒虎》的陪伴下前進。

現在我們知道了我們要面對的是什麼,讓我們交給Paul來說說《食人魔血口部族》在新版《戰鎚席格瑪紀元》中如何發揮。

Paul:新版本給了《食人魔血口部族》全新的工具箱。核心戰營很容易填滿,所以你可以擁有一支強大的一體落下軍隊,或者一支有很多部署,可以獲得眾多獎勵能力的軍隊。祭司的增強也讓你的《狩群長其成雷牙獸》在你的軍隊中心發揮更大的作用。

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20.0 祭司
單位在其戰爭捲軸上有祭司關鍵字的即為祭司。在你的英雄階段,每個友方祭司可以唱頌其通曉的1個禱文。所有祭司通曉祝福和懲戒禱文。此外,祭司通曉所有其戰爭捲軸上的所有禱文,以及同一個軍隊中的所有祈願(詳見20.3)戰爭捲軸

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禱文:祝福

祭司呼求諸神保護虔信者。

回應值4,範圍12吋。如果回應,挑選禱文完整範圍內且可視的1個友方單位。直到你的下個英雄階段開始該單位有6+辟邪。


禱文:懲戒

祭司呼求諸神懲擊異端。

回應值2,範圍48吋。如果回應,挑選禱文範圍內且可視的1個敵方祭司單位。該敵方祭司受到1點致命損傷。如果唱頌擲骰為6或更多,該敵方祭司改為受到D3點致命損傷。

 

兩個關鍵的指揮能力真正強化了《血口部族》的實力。第一個是《集結》,你每擲出一個6,你就會帶回一個強大、多損傷的模型,比如說《暴食者》或《悲鳴牙獸騎兵》。

接下來是《重新部署》。大多數軍隊會用它來將他們的單位從可能的威脅中移開。然而,《食人魔》很愛近戰,所以你可以用這個指揮能力讓你的單位更靠近敵人,這樣就可以為下一回合做好準備。強大的《石角獸》往你的對手靠近最多6英吋,可以說是非常有用的戰術。

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指揮能力:集結

在高聲呼喊的指揮下,受傷的戰士蹣跚地回到隊伍,並準備好再次戰鬥。

你可以在英雄階段開始,使用此指揮能力。接收指揮的單位必須在所有敵方單位3吋外。為該單位每個陣亡的模型投擲一顆骰子。每個6你可以使該單位的1個陣亡模型返回。

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指揮能力:重新部署
當敵人靠近時,身經百戰的戰士會調整位置,將敵人處於不利的狀況。

在一個敵方單位完成普通移動、奔跑或撤退後的敵方移動階段,你可以使用此指揮能力。該接收指揮的單位必須在該敵方單位9吋內,距離所有敵方單位3吋外。收到該指揮的單位可以移動D6吋,但必須距離所有敵方單位3吋外,且當回合不能射擊。

 

在新版本中,你有更多的指揮點可已發揮,這使得《血喉血口部族》成為一個很好的選擇。他們的《血浴》指揮能力為《暴食者》提升了力量,而且比以前更加可靠。

指揮能力:血浴
血喉屠夫有種古怪的能力可以文出敵方陣線最弱地方,並對此大開殺戒。

你可以在近戰階段使用此指揮能力。如果這麼做,挑選1個友方血喉屠夫。直到該階段結束,你可以重擲在該血喉圖夫完整12吋內的友方血喉食人魔暴食者單位近戰武器攻擊的損傷擲骰。

 

同時,《血喉屠夫》可以施放額外的咒語,他們也通曉額外的一個咒語,讓你在下一餐中發揮更大的魔法力量。

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饕咽神的傳令使

血喉薩滿通曉許多烹飪魔法的可怕秘密。

血喉屠夫通曉額外的1個貪餮魔法。此外,在你的英雄階段,友方血喉屠夫可以嘗試施放額外的1個咒語。

 

最大贏家

《食人魔血口部族》擁有幾個受益於核心規則更新的單位。我們請Paul選出他的前三名,並告訴我們為什麼這麼選。

食人魔暴食者

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Paul:新的指揮能力代表你的《食人魔血口部族》軍隊的主要單位獲得了很多的選擇。由於最小單位為6人,你可以很容易在你的軍隊中加入兩個12人的單位,也不會使用到太多的增援槽。

你還可以用《全力防禦》的指揮能力讓他們更耐打,或者讓他們用《全力攻擊》2+就可以命中。再加上前面提到的,使用《血喉》的能力來重擲損傷,你就有了一個非常有效的戰鬥方陣。

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指揮能力:全力攻擊

這些戰士這些戰士卯足全力,萬眾一心的展開攻擊。

當你在你的射擊階段挑選友方單位射擊,或在近戰階段挑選你的友方單位發起近戰時,你可以使用此指揮能力。該單位必須接收該指揮。直到該階段結束,該單位攻擊的命中擲骰+1。

指揮能力:全力防禦

這些戰士用著完美的技巧保護自己。

當友方單位在射擊或近戰階段被挑選為目標時,你可以使用此指揮能力。該單位必須接收該指揮。直到該階段結束,以該單位為目標攻擊的保護擲骰+1。

噴鉛者

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Paul:《血口部族》的主要遠程威脅從《釋放地獄》的指揮能力中得到了巨大的提升。他們不太可能在對手的回合中移動,所以每個模型有D6次射擊機會,並且可以對任何衝擊的單位造成相當大的傷害。

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指揮能力:釋放地獄
你的戰士已將遠程武器就緒,趕在最後一刻釋放破壞性極大的齊射。

你可以在敵方單位完成衝擊移動後,使永次指揮能力。接收該指揮的單位必須在敵方單位9吋內,且在所以求他敵方單位3吋外。接收該指揮的單位可以在該階段射擊,但這麼做時,其射擊命中擲骰-1,且只可以以該做衝擊移動的單位為目標。

 

冰霜領主騎乘石角獸

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Paul:強大的《冰霜領主》是《血口部族》軍隊真正的重擊手;有了《全力攻擊》,他的《石角獸》也會更可靠地擊中。《吼叫聲》指揮能力在這裡也發揮了作用,這種靈氣能力可以讓範圍內的每個單位重擲衝擊。對於一支在衝擊中如此具有破壞性的軍隊來說,提供了一個關鍵的優勢。

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指揮能力:吼叫聲
他膨湃嘹亮的聲音一出,冰霜領主號令狩獵開始。

你可以在你的衝擊階段使用此指揮能力。如果這麼做,挑選有此指揮能力的1個友方模型。直到該階段,當在該模型完整12吋內的友方獸爪突襲者做衝擊擲骰時,你可以重擲該衝擊擲骰。

 

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元 AOS 3.0

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