雖然《靈魂戰爭》可能已經結束,生命能量的浪潮在整個《凡間界域》湧動,但《夜魅》離被擊敗還尚遠。畢竟,隨著《曙光使者十字軍》在各個界域展開流血行動,戰爭中不可避免的傷亡帶來了大量新鮮的靈魂進入死亡的魔掌。
我們在這裡與《戰鎚席格瑪紀元》的遊戲測試員和幽靈戰略家James Tinsdale一起,他是《夜魅》在棋桌上的實戰者,來看看《奧林德夫人》的王庭在新版本中為我們準備了什麼。但首先,我們要快速瞭解一下這些幽靈的傳說,看看是什麼讓他們如此活躍。
夜魅是什麼?
雖然這個名詞同時包含了數百種不同的鬼魂,但《夜魅》都有一些共同的特徵將他們聯繫在一起。大多數的《夜魅》都是以兩種方式被創造出來的;在死亡的那一刻被詛咒永恆的折磨,或者被《納閣緒》的紫晶魔法從沈睡中喚醒。
所有的《夜魅》都被永恆的折磨所困擾,這驅使他們把憤怒發洩到活人身上,而且跟他們死亡的方式有關。例如,《荒塚怨靈》生前是殺手和罪犯,就會傾向直接謀害生命。
雖然早在《神話紀元》就已經知道《夜魅》的攻擊,但直到《死靈無上師納閣緒》引起了《死靈爆震》,整個《夜魅》的數量才爆發出來。為了利用湧入活人土地的幽靈浪潮,《納閣緒》轉向以前被詛咒的《奧林德夫人》的精魂,授予她一絲神性,並將她提升到他的《邪冥君王》。
現在,《夜魅》組成了強大的軍伍,在《帷幕騎士》的帶領下橫掃凡間,拆毀活人的一切,給他們帶來與自身一樣必須永遠承受的苦難。
正如你現在所看到的,我們對其他陣營,如《血肉王庭》和《歐西亞赫白骨索命者》的探討,我們邀請了一位《戰鎚席格瑪紀元》的遊戲測試員來告訴我們新版本對《夜魅》的影響。
James:進入新版本後,《夜魅》軍隊從新的核心規則中得到了明顯的好處。以前,這支軍隊可能會像其他死亡陣營軍隊一樣,很難補充他們的隊伍。現在,有了新的《集結》指揮能力,你有足夠的機會讓那些鬼魂般的幽體恢復活力!每個英雄階段都可以讓你補充兵力,等待擲出10+衝擊來《驚駭幽波》的能力。
英雄行動是遊戲中相當棒的新功能,可以讓英雄進行治療,使他們比以前更具生存能力。基本上《夜魅》的勇氣值是10,因此《英雄復甦》是相當可靠的能力。
英雄復甦
挑選1個友方英雄,並投擲2D6作英雄復甦。如果該擲骰小於英雄的勇氣值,你可以治癒該英雄已被分配的D3點損傷。如果該擲骰等於英雄的勇氣值,你可以治癒該英雄已被分配的1點損傷。
|
這應該可以看到像《奧林德夫人》這樣的英雄比以往任何時候都能夠存活下來,並對你的敵人進行恐怖的打擊。另外,像《折磨幽靈》或《無情咆哮瑞肯納爾》這樣的小型輔助英雄的傷害也可以輕易地抵消掉。
《全力攻擊》是主題性的新核心指揮能力,反映了《夜魅》的暴力性質。《陰森鐮刀鬼》已經是個可怕的衝擊單位,再加上《煞伊邪讚美者》,他們甚至可以輕鬆地切開增援過的單位,成為對手的巨大威脅。
最大的贏家
新版《戰鎚席格瑪紀元》的更新規則為每個陣營都解鎖了新的戰術選項,這使得《夜魅》變得更加可怕,我們請James選出了他最喜歡的三個單位。
惡刃恐魔
James:在《夜魅》軍隊中,這是一個很好的將軍選擇。《惡刃恐魔》的《幻影無形》能力,與《夜魅》的指揮能力《幽靈召喚》相結合,每回合可以傳送一個單位。這是一個加強側翼或目標的好方法,對大戰略或戰鬥戰術很重要。
幻影無形
惡刃恐磨能從鬼魅迷霧中消失。
如果此模型在你的移動階段開始在敵方模型的3吋外,取代普通移動,你可以將其從戰場上移除,並將其設置在距離敵方模型9吋外的戰場任一處。
|
陰森鐮刀鬼
James:選擇哪些單位進行增援將是將軍們的一個關鍵決定。《陰森鐮刀鬼》是大量攻擊的關鍵人選。2吋的距離以及《全力攻擊》和《如割草莽》的組合,使他們成為獵殺大型敵方單位的理想選擇。用《折磨靈魂》來支援他們,並充分利用指揮能力《集結》;因為他們是為數不多的擁有勇士的《夜魅》單位之一,很容易可以發布,使其更具生存能力。
如割草莽
這群拿個大鐮刀的鬼魂,可以做掃蕩的大範圍攻擊,一次擊倒多排的戰士。
當此單位攻擊的木單位有5個或更多模型,你可以重擲該攻擊失敗的命中擲骰。
|
惡鐮鬼婆
James:在《破碎界域:貝拉科》的戰爭捲軸更新後新,《惡鐮鬼婆》 已經準備好在新版《戰鎚席格瑪紀元》中大放異彩。《全力攻擊》提高了他們的命中,而《兇暴嗜血》則可以為目標分配更多的傷害。這提供了一個很好的短兵相接的單位選擇。
兇暴嗜血
流的血越多,惡鐮鬼婆就越瘋狂,更加肆無忌憚地揮舞鐮刀手臂,只為了製造更多鮮血。
如果鐮刀手臂攻擊的損傷擲骰為未修正6,該攻擊的傷害值改為2。
|
Share this :
George May 3, 2015, 6:32 PM
Great blog post! Following