幾週以來,我們一直在向遊戲測試團隊詢問關於新版《戰鎚席格瑪紀元》中每個派系的使用技巧。《依多涅浮深海眷族族》也不例外,本篇就要帶來關於深海和危險海域的無靈魂、被拋棄精靈的信息。
依多涅浮深海眷族族是什麼?
這些精靈是一個悲慘的故事。《泰克里斯》用從《沙歷士》腹中取出的靈魂做出了《依多涅浮》,但他們被腐蝕的精魂並沒有達到《大法師》的理想狀態。由於無法適應新的生活,《依多涅浮》逃離了魔法之神強大的目光,躲進了深不見底的海洋中。
擁有虛弱和枯萎的靈魂驅使了《依多涅浮深海眷族族》進行絕望的襲擊。他們使用強大的魔法從獵物身上奪取生命力,將偷來的靈魂移植到特別受折磨的精靈身上,試圖確保他們種族的生存。
在這些突襲中,受困擾的精靈們以乙太海的方式將海洋帶入戰場。這種神奇的精華使深海的野獸能夠在空氣中游泳。
《依多涅浮深海眷族族》的軍勢像毀滅的潮水一樣沖向受害者,當他們完成了冷酷工作後,就像退潮的潮水一樣消逝。值得一提的是,他們有時也會帶著致命的螃蟹。
如果你感到好奇,《The Court of the Blind King》這本小說將帶你進入海底,認識更多關於這個奇怪而邪惡的精靈種族。如果你喜歡快速入門,採訪Ben Johson談論《依多涅浮深海眷族族》文章非常值得一看。
為了深入瞭解這支深不可測的軍隊,我們向遊戲測試團隊徵求了一些關於如何充分發揮《依多涅浮深海眷族族》的建議。James Tinsdale很高興與我們一起下潛(也許你看過他寫過的《夜魅》文章?)
James:在新版本中,《依多涅浮深海眷族族》繼續進化,獲得了大量的新能力。由於有了《英雄復甦》,《漪夏瀾》和《阿可浬安》的英雄,如《潮汐法師》和《至高王瓦托諾斯》可以堅持更長時間。
作為一名祭司,《漪夏瀾》的《魂占師》還可以用《英雄意志力》來破解敵方咒語和放逐祈願,提供更多的魔法防禦力。
英雄意志力
挑選1個非法師的友方英雄。如果是在敵方英雄階段,該英雄可以在該階段,如同法師嘗試破解1個咒語。如果是在你的英雄階段,該英雄可以在該階段如同法師嘗試驅散1個無盡咒語(你在同一個階段仍然只能嘗試破解或驅散同一個咒語或無盡咒語一次)。
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隨著新版本向偉大的巨獸戰鬥邁進,《阿可浬安利維登》從《巨獸狂暴》規則中獲得了額外的好處。這賦予了軍隊有能力威脅地形和減少敵人發出指令的能力。這些戰術很適合《依多涅浮深海眷族族》全力的衝勁。
在每一輪戰鬥中,指揮點的新分配方式也為軍隊提供了比以往更多的靈活性。現在每一次新的潮汐都伴隨著一波又一波的可能性。
最大贏家
新版本將如何影響你的收藏,或者幫助你根據他們的遊戲風格傾向於一支新的軍隊。James給了我們一些提示,告訴我們他為什麼喜歡這三個單位。
納瑪涕戰奴
James:新版本重振了很棒的《納瑪涕戰奴》,他們擅長從獵殺巨獸到消滅大群。利用新的《集結》指揮能力來補充他們的數量,再加上《漪夏蘭靈魂撕裂者》《誘餌燈》能力,大單位的《納瑪涕戰奴》就會成為一個持續的威脅。
誘餌燈
漪夏瀾靈魂撕裂者擁有一個神秘的誘餌,用來吸引被擊殺對手的靈魂,將他們囚禁。 俘虜的靈魂可以用來復活死去的納瑪涕屍體,讓他們再次作戰。
在你的戰鬥震撼階段結束時,選擇在此模型12吋內一個納瑪涕單位並投擲D3。該單位恢復D3個已陣亡的模型。在同一進近戰階段,每有一個敵方受到此模型所持塔顱勾的傷害並陣亡,該恢復D3結果就額外+1。
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這個單位的再生能力讓《納瑪涕戰奴》對戰鬥戰術做出貢獻*,比如《征服》,同時在你使用《高潮》能力之前不會處於攻擊的最前沿。當這支部隊陷入困境時,《橫掃一擊》能使他們能夠相對輕鬆地防禦或奪取目標。
橫掃一擊
瀾瑪里利刃可以像狐鮫鯊撕咬成群的占卜魚一樣切開對手,或者對大型敵人造成嚴重的損傷。
如果瀾瑪里利刃以損傷值1的敵方單位為攻擊目標,該武器的攻擊值+1。如果瀾瑪里利刃以損傷值4或更多的敵方單位為攻擊目標,該武器的傷害值+1。
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這與該部隊勇士發出的《全力攻擊》指揮能力相結合,你就有了對手不敢輕易靠近的強大反擊。
莫薩爾護衛
James:每支《伊多涅浮深海眷族》軍勢的最前線都有《莫薩爾護衛》,這是遊戲中最具攻擊性的單位之一。每個單位的《王子》都可以發出《全力攻擊》的指揮能力,當與《瑪凘瀾幻靈》的能力 《恨意浸濕》相結合時,將使他們成為一個極其有效的單位。
恨意浸濕
僅是瑪凘瀾的戰士外相,就足以讓周遭的伊多涅浮深海眷族單更為奮力作戰。
在此模型9吋內的依多涅浮深海眷族單位,可以重擲其損傷擲骰1。
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《莫薩爾護衛》準備鞏固他們作為遊戲中最佳先鋒部隊之一的地位,他們從噩夢之海中衝出來,準備為他們的《納瑪涕》兄弟收割靈魂。
納瑪涕劫掠兵
James:《納瑪涕劫掠兵》是一個神奇的輔助單位。利用《釋放地獄》的優勢,他們可以將自己的能力與《低語弓》的《火力風暴》結合,讓他們對衝擊中的單位射擊三發。當《納瑪涕劫掠兵》與《漪夏蘭護衛》這樣的單位協同作戰時會非常的強大。
指揮能力:釋放地獄
你的戰士已將遠程武器就緒,趕在最後一刻釋放破壞性極大的齊射。
你可以在敵方單位完成衝擊移動後,使永次指揮能力。接收該指揮的單位必須在敵方單位9吋內,且在所以求他敵方單位3吋外。接收該指揮的單位可以在該階段射擊,但這麼做時,其射擊命中擲骰-1,且只可以以該做衝擊移動的單位為目標。
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謝謝你的建議,James。想知道更多關於每個陣營在新版《戰鎚席格瑪紀元》中的表現如何嗎?下一篇再回來看看《混沌野獸》的新動向吧。
* 戰鬥戰術是對陣戰中的回合目標,完成就能獲得勝分。