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Posted: 2021-07-22 16:15:54

  方形底板和京士利祖先-關於戰鎚:舊世界的答案

OldWorldKislev Jul21 Header

上次我們看過了《戰鎚:舊世界》的開發情況時,我們向你展示了遊戲背景時代的《巴特尼亞》地圖。這一次,我們將前往帝國北部的冰冷的《京士利》,而且還有更多!我們還採訪了該項目的負責人Andy Hoare,來回答了一些關於遊戲開發的最熱門問題。

Andy Hoare:《戰鎚:舊世界》的工作仍在繼續。雖然大部分目前都必須在保密的面紗下,但我們可以分享關於不斷發展的遊戲世界地圖的最新信息。

OldWorldKislev Jul21 MapUpdate

這個最新的揭示涉及到了冰雪之國《京士利》。作為一個由堅毅的人類戰士和狡猾的元素巫師組成的國家,《京士利》一直是抵御來自北方荒野之地入侵的堡壘,無論是貪婪的《諾斯卡部族》的不斷襲擊,還是《混沌大群》的全面入侵。那些研究過以前地圖更新的人會發現,帝國正被內戰所困擾,沒有一個皇帝或皇后來統一各諸侯,因此《京士利》的作用對整個*《舊世界》的防禦更加重要。

OldWorldKislev Jul21 MapZoom

戰鎚故事的研究者也會注意到,《京士利》基斯利夫的邊界與印象中熟悉的樣子有很大不同。東部邊界在這裡並不是由《世界邊緣山脈》界定的,而是透過《貝利沃博塔關》到《巨顱大地》,《黑暗之地》的最北端。《哀慟山脈》延伸到東部大草原無限廣闊的地方。顯然,此時的《京士利》確實是一個龐大的帝國,其領土包括令人厭煩的《哈伯哥布林》、《半人馬》和《半歐克》出沒的土地,但誰又能說這些是真的呢?

我們已經發佈了一些關於《戰鎚:舊世界》設定的最新進展,也密切關注著社群媒體上的反應。關於這個設定和遊戲的各種理論都有人說,其中有些還相當有見地,但有些理論就像是喝醉了的《鼻涕精》試圖用投石機發射的泡芙球來瞄准一隻《哈伯犬》一樣離譜。

因此,為了澄清一些事情,我們有以下的說明。

OldWorldKislev Jul21 Bases底板是方形還是圓形?

當然是方形!《戰鎚:舊世界》是對《戰鎚奇幻戰鬥》這一經典遊戲的再造。兵團以一排排的單位進行移動,戰略性地操縱位置以發起或接受關鍵的衝擊,這將是遊戲的關鍵部分,就跟以前一樣。

OldWorldKislev Jul21 Scale比例是10mm還是15mm?

什麼?不!講什麼鬼話?比例將保持與以往一樣。如果玩家願意的話,我們希望人們能夠使用他們的舊軍隊,或者開始一支新的軍隊,甚至為舊軍隊添加新的微縮模型。

OldWorldKislev Jul21 Rules規則是全新還是沿用第八版?

兩者皆有!多年來,我們玩過每個版本的《戰鎚奇幻戰鬥》,和每個玩家一樣,對每個版本都有喜歡的部分。《戰鎚:舊世界》將融合從第三版到第八版所有我們最喜歡的機制**,並在需要的地方添加新元素,以創造出既熟悉又新鮮的東西。

OldWorldKislev Jul21 Factions歐克是Orcs還是Orruks?

在《舊世界》中,小子們被稱為《Orcs》。

OldWorldKislev Jul21 Setting時空背景是設定在什麼時候?

目光敏銳的人現在應該已經瞭解到,《戰鎚:舊世界》的設定是在末世前幾百年,所以有足夠的空間來探索設定的歷史。特別有見識的研究者可能還會注意到,這使我們正好在另一次災難性的混沌入侵之前,去探索那些對帝國和整個《舊世界》很重要,但在以前的版本中幾乎沒有觸及的內容。

OldWorldKislev Jul21 BasesSquare你們確定底板會是方形的?

是,我們很肯定。

OldWorldKislev Jul21 ReleaseDate什麼時候發售?

這將是一個相當長的時間,因為我們正在努力確保這是我們所喜愛的最佳版本。當時機成熟時,我們會在戰鎚社區這裡給你更多的更新。在那之前,請效仿《納閣緒》的耐心,謀劃你對《舊世界》的回歸,等待將會非常值得的。

謝謝你,Andy。這無疑讓很多瘋狂的理論一勞永逸請確保你註冊我們的最新消息信件,以便在第一時間得知《戰鎚:舊世界》的未來發展。


* 還沒人感謝。

** 第一版和第二版在某種程度上更像是一個帶有微縮模型的角色扮演遊戲,而不是桌上戰爭遊戲。我們所熟知的《戰鎚奇幻戰鬥》是在第三版中才誕生的。

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Tags: 戰鎚舊世界

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