
本週六即將到來的《艾爾達利》預購中,更新了經典的《閃耀長矛》和《遊俠》,以及飛快的《帷幕奔行者》。我們採訪了戰鎚工作室的重量級人物Jes Goodwin和Ben Johnson,他們在之前分享過對新《凱恩化身》、《守護者》、《術士》以及《毀滅面相》的看法,並了解這些設計的背後。
Jes Goodwin:我從80年代末就開始研究《艾爾達利》。在我們開始設計《戰鎚40,000》時,參考了奇幻系列,並試圖弄清楚什麼會受歡迎。 那時我在工作室的資歷比較淺,所以我得到了很多其他設計師不想做的工作。多數人對於「太空精靈」沒什麼太大的熱情,所以就落到我頭上來了!也就從那一刻起做到了現在。

我沒有特別偏好的什麼東西,但我已經為《艾爾達利》和他們的美學做了36年了!我們現在能夠在塑膠材質中做出一些以前無法辦到的事情,這是一個難得的機會來實現這些法,並使模型與我期望中的品質一樣好。

Jes:《閃耀長矛》的主要問題是他們坐在普通的《御風騎兵》噴射鐵騎上。他們沒有與眾不同的頭盔,也沒有和其他《面相戰士》一樣有自己具代表性的帽子和武器。所以我們在噴射鐵騎下功夫,給他們長槍型的流線,並在後面有突出的平穩翼。
Ben Jefferson:在設計上,把鐵騎做得長一點可以看起來更流線和更快。從外觀上來說,可以《帷幕奔行者》之間做出區別,後者的鐵騎是更短粗和更敏捷。

Jes:頭盔需要看起來具有代表性。我們給了他們一個頂冠,讓人可以感受到速度,而俯衝的形狀最終看起來相當有希臘風格,就像《凱恩化身》的其中一個新造型。《主教》需要能與其他單位有更大區別的裝備。
我們回頭設計了一把更精緻的長槍。我們想暗示的科技都在裡面,這與《艾爾達利》這樣科技先進的種族相稱。《星辰長槍》的頂端有一顆水晶是參考了《火稜鏡》的武器。

Jes:《帷幕奔行者》的設計其實很早以前就有。當我在畫《御風騎兵》的草圖時,我想像這只是系列的其中一台,而不是所有的鐵騎都長這個樣子。
雖然算起來是第三輛(嚴格來說是第四輛,因為《丑角》也自己的)《艾爾達利》鐵騎,但實際上這是我設計的第二輛。我認為如果它的車身比其他的短會更酷;就像Ben說的,它想傳達的是敏捷性而不是單純的速度,是為更緊湊的迴彎而設計。我喜歡《遊俠》進入一種近乎恍惚狀態並在移動中準確射擊的想法,這靈感來自於日本的弓騎兵,而不是現代的狙擊手。

Ben:我們上一個製作帶有《俯衝翔鷹翼》的《司戰》,在武器數量上有些局限,所以Jes和我都很想讓這個新《司戰》有很多可以選擇的裝備。這種多樣性加強了他們作為戰爭大師的原型,而且對鎚粉來說也是件好事。

Jes:是的,讓他與之前的《司戰》能夠兼容相當重要,這是對這些人物很好的處理方式。他有一個你可以稱之為中性的姿勢。首先,因為他們是一名指揮官,不會一直跳來跳去,其次是因為這代表你可以把所有不同的武器放到有用的位置。
Jes:還有一個機會就是為《次元蜘蛛》的《跳躍產生器》和《死亡旋紡槍》進行新的設計,所以我必須對此進行嘗試,畢竟有一段時間沒有關注這些東西了。還有經典的馬鬃頂冠頭盔,與《狂嚎女妖面具》相互搭配。

Jes:以《遊俠》來說,把來福槍弄得又長又好是件大事,我特別喜歡後面的槍套。《遊俠》可以把他們的來福槍拆解調來做移動,所以這些槍套和背包剛好可以裝進去。有些模型甚至暗示著他們攜帶備用槍管或瞄準鏡。
Ben:我也非常喜歡這個神祠,由獵神照看的想法很適合他們。

Jes:雕像是一個很酷的想法,但我們發現,這一不小心就會變成《鳳凰領主》的雕像,變成只是再創造現有模型的迷你版。因此,我們則誓言救了這些人會向哪些神或人物致敬。
Jes:我們在姿勢上做了很多工作,使他們感覺更為優雅,就好像他們最追跡一樣。即使是在走路,也展露出一種自信的氣勢。
Ben:這裡有一個很棒的,就是手持一把帶鞘的星鏢手槍。這是槍手的一種原型,好像是《艾爾達利》的Billy the Kid。
Jes:可能最後我會發現自己喜歡的不是科幻小說,而是西部片。這群《遊俠》是亡命者,生活在社會的邊緣。
感謝兩位下一波《艾爾達利》模型將於本週六開始預購,你也可以在這篇文章中看強大的《凱恩化身》的設計理念。