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Posted: 2022-09-29 11:54:47

  巴亞德的復仇這紀念微縮模型是如何誕生的

WHDay2022 Sep23 Header

十月輝煌的Warhammer Day節慶活動即將來臨,其中的明星就是令人目瞪口呆的紀念微縮模型-《貝亞德的復仇》。我們採訪了這個紀念微縮模型的雕塑家Maxime Corbeil,同時也是去年新《帝皇武聖》的雕塑家,來聊聊從概念到實現的過程。

DesignBayard Sep28 Bayard

Warhammer Community:這個模型與其他《帝皇武聖》有什麼不同?

Maxime Corbeil:這與我們見過的其他《帝皇武聖》有幾個不同之處。由於大多數的《黑色神殿騎士遠征軍》都會有一名《帝皇武聖》,而且這些遠征都是同時在進行,這讓我有機會表現我以前在信仰之鎧和黑劍的變化。

DesignBayard Sep28 EmpsChamp

這兩個裝備是戰團中最古老和最珍貴的聖物,我想從中暗示是由同一個工匠製作而成,甚至可能是在同一時間。但由於《帝皇武聖》陷於戰火之中,我想像這些聖物隨著時間的推移,肯定有被被修復和修改過。

這個頭盔與之前的不同,讓人想起了《赫爾布雷希特》的頭盔或《黑色神殿騎士》升級套件中的遠征頭盔。我覺得他也應該要有一個沒有帶頭盔的頭部選擇,算是向第一位《帝皇武聖》《西吉斯蒙德》致敬。

DesignBayard Sep28 BayardDeets

WC:創作以藝術導向的作品感覺如何?

Maxime:作為在經典戰鎚藝術中長大的《戰鎚40,000》粉絲,這相當有成就感!但同時壓力壓力也不小就是。

我們希望盡可能地接近原始設計的樣子,但在從2D到3D的轉換過程中,有些東西勢必須要更動,畢竟這兩者不能使用相同的繪畫和構圖技術。

DesignBayard Sep28 Art

有時候可以很直接,像是《黑色神殿騎士堡主》或《艾森霍》,只要修改比例和渲染細節到可畫的尺寸就行;有時會需要適應現代的盔甲設計,就像《赫爾布雷希特》。以這個模型來說,要轉從2D直接換成3D有其困難性,主要是因為美術本身依賴於強烈獨特的角度和戲劇性的燈光,所以我們決定保持Alex Boyd的美術精神,並從那裡出發。

WC:這對《星際戰士》來說是一個很罕見的姿勢。你能再多說說這部分嗎?

Maxime:這名《帝皇武聖》因其最眾所周知前任《巴亞德》在《赫斯里其》事件後,向《歐克》復仇。

DesignBayard Sep28 NewArt

雖然我們都知道他們相互廝殺來廝殺去,但要設計決鬥場面實屬難得,這很令人振奮。在多次調整以及資深設計師Jes Goodwin和Seb Perbet的幫助下,才確定了這個非常罕見的姿勢。我們必須確保從各個角度都可以感受到這作品的魅力,所以我很高興我設計的信仰之鎧可以有更多的活動空間,就好像我受到帝皇本人的指導一樣。

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Tags: 戰鎚40000

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