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Posted: 2018-10-19 09:19:40

  要加入殺戮小隊:指揮官嗎?

 

殺戮小隊:指揮官已經在上個禮拜上市,不知道你已經看過內容了沒有?
 
對於新規則和玩法,如果你不是追的很勤的人,沒有那麼快入手,甚至是採取觀望的態度是相當正常的。
 
就讓豆教授來大家預覽殺戮小隊:指揮官的內容,以及是否需要入手的理由。
 
 
指揮官主要的設計是要拉升殺戮小隊的遊戲內容和難度,比起殺戮小隊有更完整的靈能選擇、HQ的加入、更個人化的能力設定、更多專家的選項和整體分數最高拉到一倍(200分)。
 
以指揮官帶來的內容來說,讓殺戮小隊玩起來更趨近戰鎚40,000的張力,所以無論你是有觀望一陣子或是資深的戰鎚40,000玩家,向上可以開始體驗到多元交互作用的內容,向下可以輕鬆玩簡化但不是閹割的遊戲,在體驗上都有相當不錯的感受。
 
但對於新手玩家,或是殺戮小隊核心規則對你而言仍是很苦手,我建議你可以再多玩個幾場,甚至參加店家舉辦的活動。等到你非常熟悉規則之後,再進入指揮官的階段也不遲。
 
 
指揮官的內容
指揮官規則書有告訴你要怎麼選擇指揮官、有哪些限制、新的任務、新的靈能和所有陣營指揮官的介紹。
 
指揮官基本上就跟一般的成員一樣,先寫進你的指揮名冊中,之後每次任務就可以編入殺戮小隊。比較特別的是,指揮官的分數並不固定,你可以每次在將指揮官編入殺戮小隊的時候,花費額外分數決定他的等級和特質。
 
指揮官也必須是專家,但這不會佔掉殺戮小隊可以選用專家的名額,也就是說滿編的殺戮小隊會有1名隊長、1名指揮官兼專家、3名專家。而在指揮官中,多了十種額外的專家,這些都是專屬於指揮官可以使用的。
 
除了書中介紹的指揮官以外,這一次還有每個陣營額外推出的特殊人物指揮官,他們有自己設定好的名字,這些指揮官也只能有1個,相關的規則也只有在指揮官人物盒裝中才能取得。
 
 
指揮官除了能夠提升殺戮小隊的遊戲內容以外,我認為最有趣的部分就是任務。這次提供了3個開放任務、6個劇情任務和6個競賽任務。每一個都相當有趣,會讓你在編成殺戮小隊的時候,腦袋就開始模擬和思考成員間的搭配和想要執行的戰術。舉一個其中我最喜歡的例子:
 
 
看到這種充滿挑戰的不平衡一對多任務,我的腦內啡就開始噴發出各種無限的想像,強烈建議可以試試看!
 
幾乎所有陣營都有會使用靈能的指揮官(除了本身就不用靈能的種族),而且也都有各自3種陣營專屬的靈能。如果你都不喜歡,還提供了6種通用靈能可以讓你自由更換,包和每個靈能者本身就會靈能彈藥,也都可以換成其他通用靈能。
 
至於各陣營的指揮官,你可以回去看看戰鎚世界對三個陣營指揮官的介紹:帝國卡傲斯異星族
 
關於這一次分數的拉高,其實並不會需要去擴充你原有模型數量。指揮官所提供的任務分數上限介在150-200分,但都會要求一定要有一名指揮官編入殺戮小隊。指揮官的分數都是索價不菲,以原體牧師來說,等級1就要63分,等級4要118分,這還不包括選配的指揮官特質,配到全副武裝要衝到200分都可以。所以這額外漲出來的50-100分,是讓你來指揮官用的,甚至還會壓縮到你原先100分的配額。
 
殺戮小隊是今年GW帶給我另一個很不一樣的體驗,一樣的模型和背景,帶給我完全不相同的戰術挑戰,我真的非常樂於其中,你也可以來試試!

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Tags: 殺戮小隊 殺戮小隊:指揮官擴充

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