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Posted: 2025-05-26 16:30:07

  戰鎚:荷魯斯之亂-《土星戰役》全新版本的五大規則變更

全新版本不僅僅意味著一大盒充滿酷炫新模型的盒裝;這也是戰鎚遊戲工作室重新審視規則、讓遊戲變得更好的機會。

遊戲的核心機制已經廣受喜愛並運作良好,所以團隊藉此機會對其進行了徹底審查,並增添了更多風味。

以下是我們最喜愛的五項修訂與新增內容。

挑戰策略

在黑暗時代,你無法避免遇到史詩英雄,這些英雄將創造出會回響一萬年的傳奇。

當這些人物中的兩位在戰鬥中相遇時,應該是一場世紀大戰,因此現在為參與挑戰的高階角色提供了一整套選項,讓他們能夠擊敗、智取並機動對手。這些激烈的決鬥捕捉了《荷魯斯之亂》小說系列中戲劇性對決的感覺,同時也提升了這些史詩英雄在你戰鬥計畫中的實用性。而且這真的很有趣。

集結你的軍團

本版本對軍隊構建進行了全面改革。對你的軍隊組成限制更少,允許你建造任何你心中想像的主題部隊。

這意味著你可以組建一支噴射機車軍隊、無畏機甲軍隊,或是任何你喜歡的組合。

規則還允許你將盟軍分遣隊加入你的部隊,這或許代表兩個軍團並肩作戰,或是一支有堅定輔助軍或神秘機械教盟友支援的部隊。

如果你帶上一些普遍但也許不那麼專業的單位,依然會有好處,比如你的指揮官和戰線步兵會獲得加成,如果他們作為平衡部隊的一部分帶上,但對於更不尋常的軍隊則不會有懲罰。從圖片中你也可以看出,空降艙將重返遊戲。

戰術狀態

控制戰場的方法不僅僅是消滅敵人!戰術狀態是一種全新方式,用來體現那個時代更為奇特武器的削弱效果。壓制敵方陣型、打破單位合作、摧毀戰士的決心,都能成為你的戰略一部分。

有四種狀態:牽制(Pinned)壓制(Suppressed)震盪(Stunned)潰逃(Routed),這些都由《土星戰役》套裝中附帶的實用塑膠標記表示。

進階屬性

過去戰士的心理堅韌只用領導值(Leadership)來表示,現在每個單位都有四個進階屬性。這些是領導值(Leadership)意志力(Willpower)智力(Intelligence)冷靜值(Cool),老玩家會記得這些來自《戰鎚40,000》的Rogue Trader時代,它們為各單位在各種遊戲測試中增添更多細節。

一位軍團靈能者可能有極高的意志力,而技術專家或通訊專家則會有很高的智力。以下是一位軍團戰士的屬性示例:

如你所見,這位軍團戰士的新屬性全是7。你需要在2D6上進行LD、CL、WP和IN的測試,目標是擲出等於或低於該值。科技奴隸的冷靜(Cool)有12(他們不容易潰逃),但其他屬性都是4。這個時代最強大的戰士:基因原體,能把這些屬性推到兩位數。

武器重製

所有類型的遠程和近戰武器都經歷了重大變化,包括新屬性。所有武器現在都有毀傷(Damage)屬性,類似於《戰鎚40,000》,而近戰武器現在主要通過修正使用者的基礎近戰屬性:力量、攻擊和主動值來運作。

我們會在接下來幾週提供更多這些規則以及其他小變化的資訊。現在,可以看看其他預覽的資訊。

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Tags: 戰鎚:荷魯斯之亂

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