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Posted: 2018-12-22 08:11:22

  【戰冥翻譯文章】你是哪一種類型的玩家?

原文網址:https://ppt.cc/fADSBx
 
你知道戰鎚冥土世界的玩家一共分成4種類型嗎? 在這一篇我就要講講這4種各自的風格。這不僅可以幫助你更快找到享受遊戲的方法,也能夠因為瞭解而能夠擬定每種風格的對抗策略。
 
首先,4種的遊戲風格類型分為:
侵略型 - 以擊殺對手的鬥士為主。
佔點型 - 跟目標點1-5相關的各種效果。
控制型 - 已在自己領地的陣地戰為主,透過計謀卡和保持距離求勝。
泛用型 - 以上的風格交融。
 
這是將4種不同的風格做個大綱,現在就要來深度分析了!
 
侵略型
 
無論如何,擊殺就是這個遊戲的核心之一,而且可能還是最主要的那個。這個風格就是要又快又狠,就是擊殺對手的鬥士,不需要太多花招。以此為出發點,你自然需要許多可以造成額外傷害的卡,像是《落井下石, Twist the Knife》、《力量強化, Great Strength》和《陷阱, Trap》。暗夜地窖也有可以讓攻擊骰增加的卡,像是《憤怒藥水, Potion of Rage》和《堅定決絕, Determined Effort》,這些都可以讓的攻擊成功率大幅提昇。
 
這一類型適合以各種形式擊殺為條件,並且是立即獲得的目標卡。擊殺鬥士再搭配前述類型的目標卡,一次就有可能是2到5點的榮譽點進帳。《精準控制力量, Precise Use of Force》、《勝利對決, Victorious Duel》、《突進攻擊, Adacancing Strike》都是侵略型常見的目標卡。
 
你最厲害的地方,也會是你最大的罩門。如果骰子的結果不如預期,那基本上就已經輸掉一大半。而且如果你沒辦法攻擊敵人,那你就更什麼也得不到。我會建議把侵略型放入一些非擊殺的目標卡,讓牌組稍做平衡(像是《戰術大師, Ploymaster》、《逐步升級, Escalastion》等),還有幫助移動的卡片(像是《靈異之翼, Spectral Wings》、《隱密道路, Hidden Paths》等),能夠幫助你更快接近對手。
 
建議戰幫:鐵頭小子、馬格爾惡魔、鋼鐵之心冠軍
 
反相性:控制型
 
佔點型
 
感謝禁卡和限制表,這最經典的類型又再度重回構築的選擇。之所以簡單,是因為你只需要站在目標點上,目標卡也就完成。聽起來是這樣,但實際真是如此嗎...
 
這類行的風格很吃計謀卡上的使用。《側步, Sidestep》和《長驅直入, Quick Adcance》這類常見的推動卡,幾乎都勢必放。《大地震裂, Earthquak》同時可以讓你多名鬥士佔點,也可以破壞對手佔點。
 
移動類型的當然也是不能忘記。速度的提升能夠讓你佔領目標點更為容易,《靈異之翼, Spectral Wings》和《誘人獎品, Tantalising Prize》不需榮譽點,就可以讓你的移動大幅提昇。《隱密道路, Hidden Paths》更能幫助你偷到放在邊緣六角格的目標點。
 
目標卡的選擇像是《霸主, Supremacy》、《唯一出路, Our Only Way Out》、《戰術優越, Tactical Supremacy 》和《佔領目標1-5, Hold Objective 1-5》。這些目標卡不僅彼此都有相互關連,在遊戲結束還能夠有額外的榮譽點。
 
理論上,佔點型相當的強勢,而且一套打下來,榮譽點多到花不完。但你得要考慮的是:被推動是一件很容易事情、該怎麼站在目標點、要怎麼避免干擾、如果自己只有擺放兩個目標點實該怎麼辦。這些都會是佔點型必須深思的狀況。
 
建議戰幫:墓穴守衛、惡爪群魔和荊棘女王的尖刺
 
反相性:侵略型
 
控制型
 
也就是所謂的陣地戰(或只說是龜在家裡打),如同字面的意思,就是要控制整個遊戲。一般來說
,你要干擾你的對手獲得榮譽點,盡可能讓他少拿,或者一無所有。啟動點幾乎都是拿來抽能量卡。
《分心術, Distraction》 和《隱形壁壘, Invisible Walls》是很常見的擾人組合。《困惑幻象, Baffling Illusion》也是不錯的選擇,可以擾亂對手的衝擊節奏。《碎片掉落, Shardfall》也是很棒的一張卡,關鍵時刻可以擋住發生的危險。《致命堅毅, Deathly Fortitude》和《突然成長, Sudden Growth》對你的領袖或是關鍵鬥士,更是不容或缺的卡。
 
由於暗夜地窖的關係,現在要接近敵人可以說是相當容易。《靈異之翼, Spectral Wings》、《隱密道路, Hidden Paths》對這類行牌組來說,都可以說是十足的剋星。如果你的對手能在遊戲前期就將距離縮的很短,那你也可能是以落敗告終。佔點型戰幫也會是個問題,因為他們的牌組會有很多推動的卡,也很容易接近或干擾你。
 
禁卡和限制表的關係,特別是《思維敏捷, Quick Thinker》 《巨大衝擊, Concussion》,也讓控制型變得較為弱勢。還有像是控制型完起來相當不輕鬆,也很看對手的整體節奏來調整戰術。
 
建議戰幫:鋼鐵之心冠軍、挺進者和長老之眼
 
反相性:佔點型
 
泛用型
 
不侷限在某種類型,而是將上述2種或更多的風格結合在一起。像是同時佔領目標點,又打得相當侵略,就是一個很好的例子。
 
泛用型是遊戲中最有潛力的風格,不會因為單一領域被剋住,而就沒有招架的能力。但這同時也會是你的最大弱點。泛用型很吃玩家本身的經驗和判斷。雖然你同時有了侵略和佔點的優勢,相對你也同時有了兩者的劣勢。
 
老實說,泛用型既難上手,也很難精通。話說回來,卻也是開始的好選擇。以侵略型戰幫來說,主動目標卡像是《佔領目標, Hold Objective》、《避開危險, Skirting Danger 》,就可以不需要透過擊殺來取得榮譽點。反過來說,佔點型的戰幫可以放一些攻擊型的升級,偶爾主動發動攻勢,及時取得榮譽點。
 
建議戰幫:惡爪群魔、札巴格的跟班、暴風之主破咒者
 
反相性:自己
 
魔法
 
「你不是說只有4個而已嗎!」我知道你心中正吶喊著,但不趁著這一篇順便談一下。魔法不僅是鏡映城的新機制,也是我預期在暗夜地窖的卡都出完後,會變得非常的泛用。
 
我在鮮血與榮耀的比賽中,遇到了Iian,雖然我打贏了他,但在對局中,他讓我看到暴風之主破咒者強大的魔法能力,我不禁當雪球滾起來的時候,可能誰也都擋不住。
 
就現階段而言,也只有暴風之主破咒者能有這麼強大的魔法遊戲風格。
 
建議戰幫:暴風之主破咒者
 
反相性:要等所有的魔法卡出完才能確定
 
這些戰和遊戲風格的建議,讓你很快就能夠進入狀況。不過,戰鎚冥土世界是一款易學難精的遊戲,你需要透過很多練習和對奕,才能找到適合自己,以及順暢節奏的打法。
 

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Tags: 戰鎚冥土世界:暗夜地窖

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