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Posted: 2019-02-01 09:46:12

  基因竊取者教派規則預覽(2)

這禮拜六就是基因竊取者教派的飛升日(讀作「預購日」)。在這篇,我們要預告片中所看到的人物們。


亞塔蘭豺狼車隊 - 教派的眼線

有著14吋的移動能力,快速奔躍的速度非常適合佔領目標點、騷擾敵佔領目標點,以及獵殺在後線的敵人,例如星界軍的重型武器小隊。重更的是,身為鐵騎你可以在部署時將他們設置在地底,這代表他們馬上就可以出現在敵人感受威脅最大的戰場處。亞塔蘭豺狼車隊也是軍隊中相當耐打的單位之一,每個都有堅韌4和損傷2(奔狼車甚至有損傷4),而他們<老練先鋒>的能力有效降地低敵人的攻擊效率。


老練先鋒
在射擊階段,以此單位作為目標的命中-1。

亞塔蘭豺狼車隊是軍隊中最靈活的單位之一,有著大量武器可以選擇,他們可以是近戰手,也可以是遠程火力支援,在近距離使用霰彈槍,甚至是在奔狼車上搭載亞塔蘭焚化槍。 

阿爾法豺狼 - 狼群之首

如果說由亞塔蘭豺狼車隊和阿基里斯跑山車組成的先鋒分隊,要由誰來率領,那無疑的就是阿爾法豺狼。因為BS2+,即便是移動過,他們也可以從高能狙擊槍中遠距離狙殺敵方人物:


能力:此武器可以瞄準敵方<人物>,即便該人物不是最近的單位。如果此武器的損傷擲骰為6+,會額外引發1點致命損傷。

如果你需要優先擊殺高價值的敵方單位,你可以將阿爾法的<優先目標察覺>,搭配阿基里斯跑山車和奔狼車上的採礦雷射器相結合,可以提高其準確度。


優先目標察覺
在你的射擊階段,選擇一個此模型36吋內可視的敵方單位。直到該階段結束,在此模型6吋內的友方<教派>單位,以該敵方單位作為目標的攻擊命中擲骰+1(如果是<教派><鐵騎>單位則為12吋)。一個敵方單位只能在一個階段被此能力作為目標一次。


基衛師 - 主上的護身盾

如果你想要保護你軍隊中的戰帥(或是其他類似角色),基衛師就是你最好的選擇。不僅有著類似絕對忠誠的能力,能防止身邊的人物受到傷害(在基衛師上是2+),他們的英雄介入遠至6吋。也有如閃電般的兩個實用能力:


快銀閃避
此模型有5+特殊保護。
快銀打擊
此模型在近戰階段優先攻擊,即便不是衝擊。如果被敵方單位衝擊,或是敵方也有相類似的能力,就由回合玩家優先開始輪流近戰。

政宣師 - 真理之聲

作為一個高效的近距離支援角色,政宣師最佳位置,就是在前線的背後,讓他們可以隨時使用擾頻陣列和教條宣揚器來支援附近的盟友並擾亂敵人。這個能力的效果可以讓盟友從較遠的地方衝鋒敵人,特別是突然冒出來在敵人9吋之外的單位。


擾頻陣列
增援進場的敵方單位,不可以部署在此模型的12吋內。除此之外,在你的射擊階段開始,為每個在<政宣師>6吋內的敵方單位投擲D6;結果為6,該敵方單位受到1點致命損傷。

教條宣揚器
在友方<教派><政宣師>6吋內的<教派>單位,領導值+1。此外,在友方<教派><政宣師>6吋內的<教派>單位,突進和衝擊擲骰+1。

聖裁師 - 斷鍊之刃

聖裁師是技術高超的刺客,他門披著迷彩斗蓬案中形式。無論是遠程或是近戰,聖裁師都是相當可怕的威脅(尤其是針對靈能者的寂靜者狙擊槍)。


能力:此武器可以以敵方<人物>作為目標,即便不是最近敵方單位。如果此武器的損傷擲骰為6+,則額外造成1點致命損傷。如果<靈能者>單位被此武器造成損傷,在攻擊結算完時,遭受靈能反噬。

他們最棒的能力之一,就是能夠免費使用我們先前文章所提到的完美伏擊!


教派刺客
此模型不會有戰帥特質。此外,「完美伏擊」策略用於此模型時,花費CP點數為0。

串匯師 - 強化身體的龍骨

要說基因竊取者教派最大的優勢,那就是他們可以在戰鬥一開始就伏擊敵人。串匯師可以讓你重新部署一個伏擊標記,<戰略協調者>的能力可以讓你有機會在對手使用策略時,有機會從中獲取CP點。

鑽地碎岩機

鑽地碎岩機是基因竊取者教派專屬的地形,就和機械區的主架構相同一致。在戰場上,它可以讓你的一個單位移動到地底下,讓你能夠戰術性重新部署。


鑽入地底
一回合一次,在移動階段,1個有教派伏擊能力的<步兵><鐵騎>單位如果都在此模型的1吋內,該單位可以從戰場上移除,就如同他們潛入地底一般(在同一階段以增援進場的單位不能用此能力)。如果該單位這麼做,將其從戰場上移除。在你的下一個移動階段結束時,並且部署在戰場上任一處距離敵方單位9吋的地方。如果戰鬥結束時,該單位還沒有部署回到戰場,則視為被消滅。


你還可以使用鑽地碎岩機對3吋內的每個單位造成D6點致命損傷,還會引發震動和震波。


震波:直到你的下個移動結束,在此模型12吋內的單位,其衝擊擲骰-2。此效果不會影響<飛行>,震波效果也不會疊加。

震動:從戰場邊緣的任一點,畫一條1mm寬的直線到戰場邊緣的任一點,且此線必須穿過此模型。為每個在此線上位於地面的單位投擲D6(<飛行>單位不需要):擲骰4+該單位受到D3點致命損傷,且移動值減半,直到該單位的下個移動階段結束。

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Tags: 戰鎚40000

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