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Posted: 2019-06-11 20:18:55

  2019將軍書:狹路交戰

本週末就可以預定《2019將軍書》,在昨天我們預覽了《傭兵團》;而這篇要告訴大家一種全新的遊戲方式,有著節奏更快、有趣、富有戰術,而且是以規模更小的軍隊進行 - 《狹路交戰》。

狹路交戰
《狹路交戰》是專門為《競賽模式》所設計遊戲方式,自成一個相當彈性的系統,可用於任何風格的軍隊。如果你正在為你的《開放模式》尋找快速開戰的方式,那麼《狹路交戰》就是很好的選擇。這個遊戲機制生動的描繪了兩個巡邏隊在各自主力交戰前的衝突。

如何運作

《狹路交戰》的運作方式就跟《戰鎚席格瑪紀元》的正常遊戲一樣,但在選擇軍隊、部署和作戰計畫有了重大的改變。

軍隊選擇

《狹路交戰》是以小型的軍勢為主,通常以你軍隊中的《戰線》單位為基礎。《狹路交戰》必須是1000分,並包含了三個主要元素構成,其中每個都必須包含1個單位。

  • 先鋒:0-1領袖、0-2戰線單位,和0-2其他單位。
  • 主力:1-2領袖、1+戰線單位、0-1貝西摩斯和任意數量的其他單位。
  • 後衛:0-1領袖、0-1貝西摩斯、0-2砲兵、0-2戰線單位,和0-2其他單位。

此外,還有一些單位上的限制...

  • 你的軍隊中不可以有超過兩個來自同一張戰爭捲軸的單位(除非他們是戰營的一部分)。
  • 先鋒中的單位只能是最小人數。主力中的任何《戰線單位》以及後衛中的任何單位可以是其最小量的一倍。
  • 你只能有一個戰營。
  • 你只能有一個無盡咒語。

這代表《狹路交戰》非常精簡扼要,絕不是靠單一、致命或是勢不可擋的龐然大物稱霸戰場。你需要仔細挑選你的單位,並且同時使用他們來取得勝利。此外,如何分配你的單位將會是一個關鍵。你想用致命的先鋒取得前期優勢,或是將兵力壓在後衛上,利用砲兵這樣的選擇對敵人造成致命打擊?

部署和作戰計畫
在上面我們談到了先鋒、主力和後衛,那麼在遊戲中的實際運作呢?

在每個《狹路交戰》的作戰計畫中,兩支軍勢都是由先鋒開始。隨著戰鬥的爆發,其餘軍隊會隨之抵達。一般來說,你的主力將在你的第一回合結束時部署,而後為則在第二個回合結束時部署。在多數情況下,你得單位都會抵達在同一個地方。有些作戰計畫可能會使他們在不同的地方出現。允選擇軍隊一樣,平衡的軍勢將是你確保重要目標的關鍵所在...

《狹路交戰》的戰場會比較小,我們建議為30-36吋x40-48吋!這將使空間更能夠有效利用,且適合更多人和節省更多時間來舉辦錦標賽!

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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