
又到了預覽時間!在《希爾凡涅軍事書》上市前,讓我們來帶你一窺他們最新的忠誠能力、咒語和戰爭捲軸的變化...

航於界根
《希爾凡涅》以能駕馭《凡間界域》的遠古《界根》為名。在遊戲中,這提供你軍隊在移動階段的強大靈活性,讓他們可以在透過傳送伏擊較弱的敵人,或是在最後時刻佔領目標。

航於界根
希爾凡涅軍隊擅長閃避和打帶跑的戰術風格,使用精魂途徑打擊後消散,敵人常常來不及反應。
取代你在移動階段的一般移動,在甦醒的狂野樹林6吋內的1個希爾凡涅單位可以在其界根中航行。如果這麼做,將該單位從戰場上移除,並將其設置在另外一個甦醒的狂野樹林的完整6吋內,並距離敵方單位9吋外。
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航於界根比以前精簡又更加實用;你不必再擲骰決定有沒有成功,這代表你的戰術更容易計畫和執行,輕鬆的圍攻敵人,和大膽的攻佔目標,只要精準掌握甦醒的狂野樹林,不需要太多的模型數量,也可以橫越碩大的戰場。
深林學派

《希爾凡涅》軍隊有不少的法師,無論是《枝葉祖母》或是《艾拉瑞梨》本人都會使用深林學派,這將給你強大的新選項。例如,《碧綠和聲》可以復活周遭單位的模型。

碧綠和聲
法師挑選了最稚嫩魔法枝芽,使其恢復已倒下戰士的破碎形體。
施放值7。如果成功施放,挑選施法者完整18吋內可視的1個友方希爾凡涅單位,你可以復活該單位1個陣亡的模型。如果你挑選的單位是木妖、復靈樹魂或是復靈怨毒精,你可以改為復活該單位D3個陣亡的模型。
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《再生長》則是給你的《樹人領主》保持活力,可以恢復到D6點損傷。

再生長
施法者傳導急速成長的生命魔法,使目標活力再現。
施放值5。如果成功施放,挑選施法者完整18吋內可視的1個友方希爾凡涅單位,你可以恢復該單位已被分配的D6點損傷。
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同時,《荊棘王座》是遊戲早期很關鍵的選擇,使你更容易施放相當棘手的咒語,讓敵人更難破解。

荊棘王座
被召喚的荊棘王座,不斷地纏繞扭動的往上增長,施法者被高高舉起在上,深深地感受到流經凡間界域的魔法能量。
施放值5。如果成功施放,此施法者的施法擲骰+2,直到其移動或是設置在不同的地方。
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《深林學派》還可以讓你在戰鬥中召喚新的《狂野樹林》,以此做出更多掩體和航於界根的機會。

嫩芽賜福
施法者駕馭著閃爍並迅速扎根的翡翠能量球體,接著爆發向上變換成一座新的樹林。
施放值6。如果成功施放,在施法者完24吋內,設置一個甦醒的狂野樹林,並距離任何模型、地形特徵和目標1吋外。
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林地

《希爾凡涅》和《凡間界域》一樣變化多端,新的軍事書有7種不同的子陣營來表現他們的多樣性!這稱為《林地》,包含著每個模型的特有能力、指揮特質、神兵利器和指揮能力,為每支軍隊提供不同的變化,獎勵使用主題軍備和衷愛的單位。例如,《恐懼樹林》的可怕軍勢,就是《復靈怨毒精》粉絲的選擇。

惡意折磨
恐懼樹林地的復靈怨毒精,以殘忍和惡意聞名,他們相當喜歡折磨獵物。
你可以重擲恐懼樹林復靈怨毒精攻擊的命中擲骰1。
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同時,你也可以將軍隊奉獻給《心木樹林》的高貴戰士,以此換取一件庫諾斯獵手相當致命的神器。

獵團號角
遠古的狩獵號角震響喧天,激起了庫諾斯獵手的士氣。
你可以重擲持有者12吋內,心木樹林庫諾斯獵手攻擊的命中擲骰。
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如果你相充分發揮《樹人領主》、《杜圖精魂》和《遠古樹人領主》,《橡樹面容》可你讓在最高效率之下繼續戰鬥。

深深根入
橡樹面容的樹精以他們心木樹林的抗性聞名。
當在決定橡樹面容杜圖精魂、遠古樹人領主和橡樹樹人領主要使用傷害表的哪一列時,其受到損傷的數量-2(最低為0)。
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指揮特質和神器
《希爾凡涅》軍事書中,移動有12個《指揮特質》和24個神器,用於自定你的英雄
搭配出潛在的各種組合。例如,《林地學派》的《指揮特質》和《魯尼斯的提燈》,就是可以讓你幾乎封鎖敵人魔法的搭配。

林地學派
森林向信徒輕聲細說強大的秘密。
當此將軍在任何甦醒的狂野樹林的完整6吋內時,其施法擲骰+1。
魯尼斯的提燈
從一個遭受巫術褻瀆祭祀場中搶救出來的一件聖物,每當敵意的魔法將成形之時,此燈火光亦閃耀通明。
持有者嘗試破法和驅散無盡咒語的擲骰+2。
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有著《恐懼收穫者》和《綠木鬥劍》的《杜圖精魂》在衝擊時將徹底的消滅敵人!

恐懼收穫者
當這名將軍殺向敵陣之時,敵人如同採收水果般快速落下。
此將軍在衝擊移動的該回合,你可以重擲其近戰武器攻擊的命中擲骰。
綠木鬥劍
此刃攻擊伴隨著晨曦的青春活力。
選擇持有者的1把近戰武器。持有者衝擊的當回合,該武器的攻擊值+2。
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戰爭捲軸更新

除了軍事書,《希爾凡涅》的《戰爭捲軸》也將有所更新。某些單位的強度有所調整,使得某些規則簡單和快速被應用。以《復靈樹魂》來說,他們現在可已在棋桌上的任何地方伏擊敵人,甚至不需要用到《界根》。我們的建議是任何軍隊都可以一隊5個的《復靈樹魂》,在最後一刻去佔領目標。

開路笛
此單位每有5個模型,就有1個可以持有開路吹笛。在你的移動階段開始,該單位有任何開路笛,就可以取代普通移動,步入精魂途徑。如果這麼做,將該單位從戰場上移除,並設置在距離敵人9吋外的戰場任一處。
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《末路狂花》也有很大的改進。你不需在《蠕動靈》和《撕肉振翅靈》中做選擇,而是每次都能夠帶來如同暴風雪的攻擊。你能夠在近戰和遠程攻擊之間轉換《末路狂花》的焦點,讓她在射擊和近戰階段都是可怕的戰士。

多變外相
震翅靈寄居在末路狂花的身體裡,以其憤怒之心取暖;同時蠕動靈吸取她的哀痛滋養自身。
在戰鬥輪開始,宣告此模型被激怒或懷恨。這兩能力都會持續到該戰鬥輪結束:
被激怒:當此模型被激怒時,其撕肉振翅靈改為攻擊值20。
懷恨:當此模型懷恨時,其蠕動靈改為攻擊值20。
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各種類行的《樹人領主》都可以是《希爾凡涅》的核心單位,這要感謝他們更新的《地搖踩踏》,迫使敵人必須在戰鬥階段的最後才能攻擊,這是一個相當具毀滅性的優勢。

地搖踩踏
地殼因為樹木精魂大力踩踏而開始晃動,使敵人瞬間失去判斷力。
在戰鬥階段開始時,挑選此模型3吋內的1個敵方單位,並投擲骰子。4+該單位在近戰階段結束才能發起近戰。
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《裝備巨劍的庫諾斯獵手》在損傷擲骰6可以造成致命損傷。

斬裂打擊
只要揮動足夠的力量,庫諾斯巨劍鋒利的劍任可以將任何目標切開。
如果裝備巨劍的庫諾斯獵手攻擊的損傷值骰為未修正的6,該攻擊額外造成1點致命損傷。
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禁忌之力甦醒...

自《卡傲斯紀元》以來,《希爾凡涅》和《納垢》之間市場永無休止的戰鬥。現在,隨著《暴風地窖》的開啟,一股新的力量已經甦醒,將會為《艾拉瑞梨》的子民代來厄運。本真,我們將有最新的劇情發展,講述關於《希爾凡涅》的《黑橡樹》-一個讓《納垢》得力量平衡的神秘存在。
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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