對於每個《戰鎚冥土世界》的玩家來說,《野獸荒墳》無疑是個大新聞。無論你是玩哪個戰幫,這最新的版本帶給遊戲相當重大的變化。
首先,《戰鎚冥土世界》網站已經更新至第三季,包括了最新的故事,以及Becca Scott的教學影片和來自核心套裝的所有卡片。
更重要的是,《牌組構築器》現在推出了三種競技玩法的新規則。《錦標賽》是《宏偉衝突》這一類賽式的新主要格式;《聯盟》是三人一隊的格式,非常適合團對賽事;而《傳承》是讓你可以使用前幾季的卡,我們很快就會針對這些賽制做介紹。
如果你想要尋找最新一季的亮點,這邊幫各位做好重要的變化...
堅硬防衛
這是防衛指示物,在高端的戰鎚冥土世界賽事並不常見。在《戰鎚冥土世界:野獸荒墳》有了小小的變化,帶來大大的體驗-防衛中的鬥士不能被驅趕。這對像是《九眼法眾》和《神選之斧》這樣佔領目標的戰幫來說,是一個很重大的消息。現在你進入防衛的鬥士,不會在最後一刻被敵人趕走。
防衛行動 |
人人都有致命六角格
沒錯,在每場遊戲開始時,你和你的對手都可以選擇要不要在圖板上,除了起始、目標和致命校角格以外的地方,擺放一個免費的致命六角格。這個致命六角格的位置和目標六角格一樣重要。
這也代表著開場不再有多少「安全」的位置。你將要經常面臨的決定是要在前兩動就做出攻擊,還是遠離致命六角格!同時,防禦型戰幫可以使用這個致命六角格建立屏障,或阻止敵人接近關鍵目標。《荊棘女王》的玩家現在可是笑開懷,這當然是有理由的,因為他們的整個戰幫都不受致命地形的影響,當然是個天大的好消息!
要點指示物
什麼是要點指示物?簡單來說,就是目標指示物的新名稱。用法跟以前一樣,直到你將它們翻面後變成致命六角格!《戰鎚冥土世界:野獸荒墳》未來的擴充中,有可以一次翻轉多個要點的卡片,讓這些要點瞬間變成致命六角格,這代表即便你對佔領目標不感興趣,但它們在圖板上的位置仍然相當重要。
巨型地殼變動 |
如果你玩的是像《札巴格的跟班》或是《鋼鐵之心冠軍》這樣速度較慢的戰幫,要記得目標有可能在無預警的情況下變得相當危險。
獵人和獵物
獵人和獵物是某些卡附加在鬥士上的關鍵字。它們的引入不僅影響每個戰幫的灣漸變化,對於那些通常已升級或是強化單一關鍵鬥士來說,也相當的重要。《戰鎚冥土世界:野獸荒墳》的某些卡會要求獵人或是獵物這兩個關鍵字才能使用,像是來自核心套裝的《掠食本能》。
掠食本能 |
超級行動
超級行動是一個同時執行複數行動的行動。最常見的就是衝擊,也就是移動加攻擊。編纂這個雖然只是很小的變化,但也有很重大的影響,特別是《鐵頭小子》和其他可以一個攻擊行動江複數鬥士作為目標的戰幫,像是《莫洛葛的暴徒》。
超級行動 |
只要在超級行動結束後,才能結算符合條件的翻騰目標或激勵。這代表特定流行的玩法(像是鐵頭古扎格衝擊經過致命六角格)不再如同過往運作。你現在必須要更努力的其他方法來激勵他們。
一切都將更好
沒錯!在這個版本的《戰鎚冥土世界》中,我們的工作室與測試玩家和活動主辦單位密切結合,以確保規則能夠更清楚。透過更嚴謹的規則,消除掉令玩家混淆的狀況,以及幾個關鍵遊戲概念的解釋圖表,讓你無論是休閒或是賽場中,遊戲節奏都更佳清爽。
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