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Posted: 2019-11-21 10:10:34

  【CYRC翻譯】鐵魂的非難者

我個人私心認為這會是整個戰鎚冥土世界最強的戰幫。

歡迎來到我對鐵魂的非難者的預覽。這是恐懼神廟的冠軍盒裝中,其中一個的戰幫。你可以在透過這個連結看另外一個。同樣感謝Games Workshop讓我可以免費進行預覽。

故事

鐵魂關恩妮和她聖潔廳堂的非難者。這群暴風禁衛軍的專長是將艾茲爾之力導引到他們的武器上,擅長對付惡魔和靈體生物。在恐懼神廟被困住很長一段時間後,非難者總算重獲自由,但他們所來到的新地方也不過就是另一個監獄。從希德塔恐懼深淵轉移到野獸荒墳,為他們的自由而戰。

模型

鐵魂的非難者包含了3個暴風禁衛軍遵循者。鐵魂和塔維安兩個都裝備了暴風懲戒鎚和盾,布羅杜斯則是裝備了暴風懲戒巨鎚。每個微縮模型從長袍到水晶瓶,都囊闊了許多精緻的細節。我最喜歡的是鐵魂,她的姿勢非常棒。

戰幫以暴風禁衛軍塑膠藍製成。很容易拼裝,但先不要黏在一起,以利塗色。還有個小地方是你可以將鐵魂裸露的頭換成頭盔,我喜歡後者。

鬥士

鐵魂的非難者是典型的暴風禁衛軍戰幫。移動3、損傷4和格檔防禦。他們的激勵條件就是需要...需要...你投擲...投擲...關鍵成功。

這點對我來說,可以說是整個遊戲中設計最棒的戰幫。在攻擊或防禦中投擲關鍵成功,條件簡單明瞭,最棒的激勵條件。

鐵魂關恩妮

你堅實的領袖。他的暴風懲戒鎚射程1、3鎚2傷,有42.1%的關鍵成功率,不差。

激勵的鐵魂,她的暴風懲戒鎚改為3傷並帶有擊退1,防禦也來到阻擋2,可以說她是更為強大的亮盾。

薩爾納蘇司的塔維安

塔維安的有和鐵魂一樣的攻擊行動,另外還有一個射程1、2鎚1傷帶擊退1的攻擊行動。看起來不怎樣,但這天生就有的擊退1可以讓戰幫有更多戰術選項。

激勵的塔維安改為格檔2,且盾擊改為射程1、2鎚2傷帶擊退2的盾衝撞,對敵人走位帶來極大的威脅。

禍害剋星布羅杜斯

團隊中的輸出兄貴。他的暴風懲戒巨鎚射程1、2鎚3傷帶擊退1。被他摸到的鬥士幾乎是死路一條,但攻擊行動的關鍵成功率只有30.6%。

激勵後他的暴風懲戒巨鎚有劈斬和擊退2。另外還有射程1、2鎚2傷帶劈斬和橫掃的傳導一擊!強到有點不可思議!防禦不僅來到格檔2,移動也來到4。激勵後非常強,但要激勵也不容易。

陣營目標


2點榮譽點的雙重目標,需要2個或更多生還友方鬥士,且全部都要激勵。對我來說簡單,其他人就不一定。


2點榮譽點的翻騰目標,需要你的第三次或後續的成功攻擊行動。激勵的布羅杜斯可以幫你完成,但基本上來說有點硬。


一輪擊殺兩個敵方鬥士換1點榮譽點,不值得。


不錯的1點榮譽點目標,但對低移動力的戰幫來說太綁手綁腳。除非靠特定圖板做設置,不然幾乎不可能完成。


如果你是侵略型玩家就適合。

精選目標


更好的<Get Thee Hence>,只要你的攻擊行動帶有擊退就行。最棒的就是和對手平手也能完成。


2個或更多生還友方鬥士,每個都有1個或更多升級,就可以獲得1點榮譽點。即便你有一個鬥士陣亡,還是可以做到。


非常有彈性的雙程目標。至少2個生還友方鬥士,每個都有移動、衝擊或防衛指示物即可。


只要佔領敵方領地的目標,就可以獲得1點榮譽點。


看你的對手決定難易度,不過只要你的領袖活著,基本上就沒問題。


很棒的翻騰兼雙重目標,只需要你的友方鬥士有損傷。致命六角格式你的好朋友。


擊退會幫你很大的忙。

陣營策略


還行,抽棄一張目標,但也還可以賺一張能量卡。


將全傷轉為對相鄰敵方鬥士造成各1點,看情況決定實用性。

精選陣營策略


天生帶支援1,攻擊3骰會有很大的效果。


陣營用的<Distraction>。


射程1、3劍1傷的出其不意攻擊。有多激勵和擊殺的機會。


下個攻擊行動有劈斬或誘捕,還有什麼好說的。


超級<Sidestep>,但需要你的鬥士和其他鬥士相鄰。


免費防衛指示物。


陣營用的<Healing Potion>


一半的機會可以反擊,不可靠但很強。

陣營升級


一半的機會可以治癒裝備鬥士1點損傷。我會直接用損傷+1取代。


如果<Change of Tactics>還在就更好。

 

精選陣營升級


讓鐵魂或塔維安可以重擲防禦擲骰。陣營用的< Faction Champion’s Fortitude>。


一輪可以使用一次的<Awakened Weapon>,得謹慎使用。


陣營用的<Great Fortitude>。


可以忽略致命六角格的<Great Speed>。


布羅杜斯的專武;射程1、3鎚4傷帶劈斬,有什麼不用的理由嗎?


將受傷害-1,讓遵循者更耐打。


讓敵人受1點傷害,或治癒自己2點,我很喜歡這種具彈性的選項。


對驅趕免疫。

牌組

因為包裝中沒有通用卡,所以我就搭配野獸荒墳和暗夜地窖的通用卡組出冠軍賽制牌組。

遊戲風格:彈性(侵略和佔領目標)

以侵略為主,侵略的過程中順便佔領敵方領的點。< Get Thee Hence>和<Forceful Banishment>讓你的擊退攻擊更能發揮;<Uncontested Might>和<Plant a Standard>可以同時由鐵魂關恩妮完成。升級主要聚焦在增加傷害的<Great Strength>和<Sting of the Ur-Grub>。<Tome of Offerings>讓你的擊殺效果最大化。

戰幫總結

鐵魂的非難者是很有趣的菁英型戰幫,以接近敵人為主,雖然激勵條件不穩定,但激勵後相當強大。陣營卡給他們相當多的戰術選擇,但別忘了他們依舊只有移動3。

我個人推薦鐵魂的非難者,他們很像傳統的希德塔戰幫,但稍略勝一籌。

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Tags: 戰鎚冥土世界:野獸荒墳

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