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Posted: 2019-11-21 13:14:03

  【CYRC】苦澀夫人的悲鳴遊魂

畏懼永恆的死亡尖嘯吧!

歡迎來到我對苦澀夫人的悲鳴遊魂的預覽。這是恐懼神廟的冠軍盒裝中,其中一個的戰幫。你可以在透過這個連結看另外一個。同樣感謝Games Workshop讓我可以免費進行預覽。

故事

苦澀夫人和他的悲鳴遊魂是納閣緒將希德塔非法侵入的魔法使用者轉化成的悲鳴女妖。在恐懼神廟中和暴風禁衛軍一戰之後,苦澀夫人和他的戰士為了追逐獵物,穿越了界域間的屏障,來到了野獸荒墳。因納閣緒的殘酷對待,使她們對於慾念永無滿足的一天。

模型

苦澀夫人的由魂有4個悲鳴女妖:苦澀夫人、苦痛遊魂、尖嘯侍女和寡婦凱莎。每個模型都是靈體女妖,裝備鬼魂劍刃,以及細節度高的底板。我最喜歡的模型是苦痛遊魂,呈現S形的飄移姿勢。

戰幫以鬼魂綠塑膠製成。很容易拼裝,但要注意有點脆弱。

鬥士

苦澀夫人的悲鳴遊魂戰幫有4個鬥士。每個鬥士都是移動4(激勵變5)和閃避2。和荊棘女王的棘刺一樣,她們可以忽略致命六角格,以及穿過阻擋和佔據六角格。

每個鬥士在移動後穿過被敵方鬥士佔據的六角格後就可以激勵,記得是「之後」。她們的激勵條件說難不難,說簡單也不簡單。這代表你可能需要和敵方鬥士交戰,但也可以順便展開攻擊。有其風險性,但相當值得。

苦澀夫人

苦澀夫人的領袖。她有4點損傷。他的靈體陰寒刀刃是射程1、3劍2傷。

激勵後,他的刀刃變成3傷帶斬劈,是不錯的輸出。她獨特的反應可以讓不以她為目標的攻擊行動宣告後推動自己一格,相當靈巧的能力。

苦痛遊魂

穿刺陰寒刀刃射程1,2劍2傷,同也有3點損傷。

激勵的苦痛遊魂,她的刀刃為3劍,她獨特的反應可以忽視對手防禦擲骰的關鍵成功。如果對方只投擲到一顆關鍵成功,也就是她攻擊成功的保證。

尖嘯侍女

她裝備著射程1、2劍2傷的致命陰寒刀刃,同也有3點損傷。

激勵的尖嘯侍女,她的刀刃為4劍。她獨特的能力在攻擊時投擲到關鍵成功,就可以+1傷,4劍的機率是51.8%可以投擲到關鍵成功。可以考慮在聖物賽制裡放<Concealed Weapon>給她用。

寡婦凱莎

寡婦凱莎的衰弱陰寒匕首射程1,2劍3傷!但她只有2點損傷,相當脆弱。

激勵後來到3點損傷,同時內建<Hidden Paths>的行動。基本上激勵後的她,有相當高的生存率和靈巧性。

陣營目標


2點榮譽點的雙重目標。你需要2個或更多生還鬥士,且全部都要和敵方鬥士相鄰,難度高。


1點榮譽點的翻騰目標。要1個或多個敵方鬥士有防衛指示物。條件簡單,但取決於你的對手決定。


只有1點榮譽點來說,這套路太繁雜。


看套路的2點榮譽點雙重目標。需要2個或更多生還友方鬥士,且所有生還友方鬥士都要激勵。看對局決定難易度。

精選目標


相當可靠的雙重目標,需要3個或更多生還友方鬥士,且全部都要有移動和/或衝擊指示物。


佔點玩家用。如果你是完成最多目標的玩家,第三個結束階段獲得3點榮譽點。以BO3來說,第一局算容易,之後你的對手就會開始計算已經完成的目標卡了。


翻騰目標,一次的移動行動移動進入2個或更多目標點。簡單又可靠。


很棒的2點榮譽點雙重目標。你需要2個或更多生還友方鬥士,並且都要有至少1點損傷指示物。很簡單就可以完成。


1點榮譽點的翻騰目標,移動穿過阻擋六繳額,並在敵方鬥士相鄰的六角格結束移動即可。很簡單,要記得挑有阻礙六角格的圖板。


佔領最多目標就可以獲得2點榮譽點。對佔點型玩家來說是很棒的目標。


雙重兼翻騰目標,佔領各一個奇數和偶數數字的目標點。我個人很喜歡。


1點榮譽的翻騰目標,當你不同的鬥士以敵方鬥士為目標的第二個攻擊行動成功就完成。侵略型的玩家相當適合。


陣營策略


陣營用的<No Time>。


還行,但需要有已經損傷的友方鬥士。


要看友方鬥士已經陣亡的數量。

精選陣營策略


更強大的<Distraction>。選擇一個敵方鬥士,推動他往最近的敵方鬥士最多2格。


在攻擊擲骰前做的反應,可以讓你的鬥士帶閃避天賦。搭配戰幫既有的閃避2,可以說是保證生還。


讓射程1失敗的攻擊行動再攻擊一次。


非常不錯的反應。在對手打出計謀但結算前打出。對手必須從手上棄掉一張能量卡,如果不這麼做就不能結算打出的計謀。用途很廣。


陣營用的<Distraction>。


非衝擊的移動加倍,可以移動8或10格!


下一次啟動+1傷,有誰不愛嗎?

陣營升級


在敵方鬥士因策略或攻擊行動陣亡,你的領袖就可以恢復1點損傷。還行,但我沒興趣。


只有在敵方鬥士陣亡時有效果。可以進入防衛狀態,或是治癒1點。不錯,但需要套路。


一半的機會讓你穿越過的敵人受傷,還行。

精選陣營升級


很棒的一張卡,可以棄掉3格內升級的行動,有一半的機率要棄掉這張卡。


相鄰的敵方鬥士-1骰,在都是閃避2的鬥士相當有效果。


陣營用的<Awakened Weapon>,一輪只能使用一次。


當你衝擊時+1骰。記得野獸荒墳是在你完成衝擊行動的攻擊行動後,才會拿到衝擊指示物。


需要敵方鬥士陣亡,但給你下列攻擊行動:射程1,3劍3傷帶斬劈!

就是移+2。


陣營用的<Great Fortitude>。

牌組

因為包裝中沒有通用卡,所以我就搭配野獸荒墳和暗夜地窖的通用卡組出冠軍賽制牌組。

遊戲風格:彈性(侵略和佔領目標)

這副牌組建立在苦澀夫人的悲鳴遊魂本身強大的陣營卡,讓她們極度彈性,可以同時侵略和佔點。目標牌組同時讓你在侵略和佔點間遊走。<Spectral Wings>可以大幅強化你的移動,能量牌組中還有許多推動卡,讓你可以控制走位。<Regal Vision>和<Blazing Soul>可以讓你馬上激勵,其他的聚焦在提升你的防禦,像是<Spectral Armour>和<Debilitating Aura>。

戰幫總結

苦澀夫人的悲鳴遊魂相當脆弱,但強度很高。她們需要設置和戰術,使她們在對的位置和激勵,這樣就可成為無懈可擊的戰幫。她們強大的陣營卡可以幫助她們做到這點。她們很難一擊殺掉敵人,但可以降低侵略擲骰。

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Tags: 戰鎚冥土世界:野獸荒墳

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