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Posted: 2022-10-13 11:11:26

  戰鎚冥土世界:瘤木深林帶來的重大規則變化

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《戰鎚冥土世界》以《瘤木深林》拉開了新一季的帷幕。樹林間的作戰帶來了大量的規則變化,不僅改善遊戲機制,也為新老玩家提供更多的戰術選擇。

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完美的賽制

《戰鎚冥土世界:瘤木深林》專注於對抗賽賽制。盒裝中有兩套專屬陣營的對抗賽牌組,一副是《瘤魂獵眾》,另一副是《維摩爾之子》,以及兩副任何戰隊都可以使用的通用對抗賽牌組。這些牌組經過精心打造和平衡,讓你開箱即玩。

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新的復仇賽制為想要嘗試的玩家增加了牌組構建元素,可以將你的對抗賽牌組與另一副通用牌組相混。聖物賽制也可以進行,為那些喜歡使用全部卡牌收藏的人帶來完整的牌組構建體驗。

移動、移動、移動!

移動規則有了升級。在前幾季的《戰鎚冥土世界》中,如果你的鬥士已經有了移動指示物,就不能再做移動行動。在新的賽季中,所有鬥士都可以在同一個行動階段做出多個移動行動。

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雖然一樣不能先移動再衝擊,但這一變化使鬥士們更容易在《瘤木深林》下方窒息的樹根洞穴裡飛奔。這對於需要進入敵方領地的目標卡或者是跳上遠處的要點指示物來說都變得更加容易。

衝擊!

衝鋒行動也有了巨大的變化。以前,如果鬥士做了衝擊行動,那麼就不能再被啟動。現在,如果你戰幫中所有幸存的鬥士都有衝擊指示物,你就可以再次啟動他們。

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儘管如此,他們依舊不能進行移動行動或另一次衝擊,但如果他們戰具關鍵目標,就可以進行攻擊或防衛。這一變化對人數少的侵略型戰幫,比如《多羅姆的血腥神選》或《魔高克的的粉碎軍》,一直想要衝鋒陷陣,這對他們來說就當實用。

走出幽暗

在《戰鎚冥土世界:幽苦深海》中引入了幽暗指示物,代表了在《厄谷》戰鬥的陰暗處。在《瘤木深林》下面的樹根大廳中,這些東西替換成了掩體格和陷阱格。如果你結束在陷阱格,無論是你自願走進去還是被推進去,你就會畏縮,使敵人在每次攻擊你時都可以重擲一顆攻擊骰。

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畏縮

如果攻擊行動有畏縮關鍵字,在該攻擊行動後,如果成功,給予目標一個畏縮指示物。這會發生在該攻擊行動後的反應步驟前。如果卡牌告訴使鬥士畏縮,給予該鬥士一個畏縮指示物。

當鬥士被給予一個或更多畏縮指示物,將該鬥士的防衛指示物移除。有一個或更多畏縮指示物的鬥士就會畏縮:當該鬥士被攻擊行動作為目標時,該攻擊玩家可以重擲該攻擊擲骰的一顆攻擊骰。

 

此外,要點指示物在遊戲開始時是目標面朝上,這對《星血追獵者》或《神選之斧》這樣的戰幫來說是一大福音。你仍然可以透過挖掘來將要點指示物翻面,將目標變成掩體格,反之亦然。但是當要點指示物翻面時,站在同一格上的鬥士會畏縮,所以要隨時注意你腳下的情況。

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Tags: 戰鎚冥土世界:瘤木深林

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